
编辑:啊妹 2017-03-22
黑暗之魂3即将于2017年3月24日进行1.1版本更新,并为之后的“环城DLC”做准备,这也是目前为止最大规模更新。以下为黑暗之魂3 1.1更新内容,一起来看看吧。
注意,已经买过“阿里安德尔的灰烬”和季票的玩家会在24日率先更新;如果只卖了“环城DLC”,则需要稍后更新。

1.1版本更新内容:
1、提升PS4 PRO版本游戏帧数;
2、新增龙之墟(Dragon Ruins)和伟顶(Grand Roof)两个竞技场;
3、新增同房间密码,可以分进同一队;
4、新增我方队伍相同密码配对,来和使用不同密码的敌方队伍进行战斗;
5、在营火传送菜单可以显示角色聚集程度了;
7、修复了玩家从多人模式返回单机模式时,读取界面时间过长的问题;
8、修正多人模式“The Painted World of Ariandel”任务中,教堂门开闭状态不一致问题;
9、修复了多人模式,对方玩家可以在BOS;S战“Dancer of the Boreal Valley”中直接穿越雾门的问题
10、修复了在对战模式中,等级平衡系统的Bug;
11、修复了在多人模式中,主方玩家读取发生问题时,对方玩家没有收到错误提示的问题;
12、修复了在多人模式中,使用“Tears of Denial”后不会收到攻击伤害的问题;
13、修复了储物箱已满,武器和道具放入箱子中的Bug;
14、修复了没有对应性别提示的道具显示;
15、提升了短剑武器的攻击力,并降低致命一击攻击力;
16、提升大剑,大锤,大曲剑普通攻击的动作流畅;
17、降低了巨剑,大锤,巨斧攻击消耗的活力;
18、提升了大曲剑的攻击力;
19、降低了刀类武器的冲刺攻击里,提升了普通攻击的动作流畅;
20、提升了“shield bash”技能的动作流程度,与此同时,活力消耗被减少
21、提升了“Dagger’s Blind Spot”技能的动作流畅度;
22、提升了“Vordt’s Great Hammer”,“Irithyll Straight Sword”,“Friede’s Great Scythe”的冰霜积累值;
23、降低了“Carthus Curved Sword”,“Dark Sword”, “Gargoyle Flame Hammer”,“Follower Sabre”的攻击范围;

24、提升了“Crescent Blade”技能的动作流畅度;
25、提升了“Moonlight Vortex”技能的动作流畅度;
26、提升了“Executioner’s Greatsword”武器回复FP的效果;
27、修复了“Pontiff Knight Curved Sword”的技能“Frost Blade”发动时没有出现特效的问题;
28、提升了“Pacify”武器“Yorshka’s Spear”技能削减FP的效果
29、提升巨龙枪的普通攻击动作;
30、修正双手持有巨龙枪时,没有应有的韧度问题;
31、修正使用“Lifedrain”技能时,没有应有的韧度问题;
32、修复了双手持十字镐攻击时,会被格挡的情况;
33、提升了“忍耐”的持续时间;
34、修正了以“Avelyn”使用部分弓箭射击时,伤害不正确的问题;
35、修复了单手装备鸦爪时,会出现拳击的攻击动作;
36、修正“Bloodlust”转移到其他武器的情况;
37、修复了游击枪技能“Spin Sweep”,重击无对应韧度的问题;
38、提升了厚重,锋利武器能力加成;
39、提升质变强化为血的武器,积累出血的效果;
40、降低非质变强化,具有出血效果武器,其积累出血的效果;
41、提升质变强化为毒的武器,积累毒素的加成效果;
42、降低部分武器质变为熟练,游魂的能力加成;
43、提升重型防具的防御力和重量;
44、提升Lightning Stake, Lightning Storm,Way of White Corona的动作流畅度;
45、提升Gnaw, Dorhys’ Gnawing,Wrath of the Gods释放时可移动的时间;
46、修正在装备黄蜂戒指时候使出致命一击时,使用属性没有提升攻击力的问题;
47、提升玩家放毒,剧毒的攻击力,并降低持续时间;
48、提升Carthus Rouge的累计出血量;
49、调整游戏平衡以及修正其他问题。
以上就是这次全部的黑暗之魂3 1.1更新内容。
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