偏见测试版是一款富有哲理的休闲手游,一个看似微乎其微的偏见会给整个社会带来什幺不和谐的局面,游戏以简单的图形和玩法,为玩家展现了各种不同的题目,让你了解偏见的重要性。
这是一个人性探讨的小游戏,来源于我们的生活,非白即黑的选择是否是你对待这个世界的态度?世界将会如何对你?玩11遍是否能玩懂?!
虐人思考的游戏,策划哥哥把蕴含的东西藏得太深啦。
欢迎你们来DISS策划哥哥。
如果有一些想说的,或者从游戏中产生了一些感悟和感慨,欢迎在论坛留言和评论,让我们一起来探讨“偏见”!
揭示人与人之间的偏见产生;
教会你如何让动荡回归和谐;
深层次蕴含的底蕴等待发掘。
可能是开始我就对游戏带有"偏见"“社会”这样的字眼,阐述着理念就已经带有个人偏见吧(个人 认为 偏见既意见,可怕的是极端人偏见以后的行为!)。所以偏见、意见是可以保留的,立场还是要明确。
这次是从游戏的体验角度来说说想法的;
1、沙盒模拟的数据不能体现这幺复杂的社会问题,
2、游戏阐述的区分人群,从社会(微观)看是不成立的,从大世界(宏观)上看,他确实存在大众视野的。
3、从游戏想法到个人想法的延伸,要看国情,国内是从包容的格局出发,国外大多了解到的是歧视、隔离、驱逐..........
所以用偏见为游戏主题并没错,但涉及社会这个大问题就显得狭隘了。
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