失落城堡tap版是一款roguelike要素动作类手游,游戏采用roguelike玩法,其中有着大量的随机元素,玩家将扮演宝藏猎人探索充满未知的城堡,使用不同的武器挑战关卡,每个武器都有自己的独特的技能招式,在随机生成关卡中击杀敌人获得道具装备,不断变强!
玩家在游戏中扮演踏入城堡的宝藏猎人,在冒险中获取装备、道具和宝物,逐渐深入挑战盘踞城堡的敌人,净化邪恶之源。
当神秘大门开启之时,宝藏猎人,是否能重遇街机时代最纯真的乐趣?
请选好武器,踏入城堡,我们期待你肯定的答案。
很多玩家可能会有疑问,《失落城堡》手游版到底有什幺不同,值不值得入手?
可以肯定地说,《失落城堡》手游版除了复刻PC版的核心内容,更多的重心将用于打磨手机适应性和新增的功能玩法上。
首先我们面临的难点就是操作手感的优化,键盘体验和触屏体验是两种完全不同的操作模式,如何让玩家找到熟悉的感觉,快速上手游戏,是我们优化的初衷。
当前版本的手感是我们调整多次的结果,细节如灵敏度的调试、虚拟摇杆究竟固定不固定,确实需要大家一起通过试玩,摸索出最好的解法。
其次是游戏节奏的调整,手游更多服务于碎片化的时间,所以我们在保留核心玩法体验的基础上,适当加快了一点战斗节奏,希望大家能在轻松的氛围中享受游戏快感。
我们也做一些尝试去优化内容和玩法变化,可以概括为:日/周排行榜功能,与每日挑战玩法。其中每日挑战是指通过改变规则创造新的游戏体验。比如要求不可吞食苹果通关,或是角色持续扣血但技能冷却加快等等。达成每日挑战,玩家可以获得新造型等奖励。
总而言之,这是一次全新的开始。
我们将与雷霆的小伙伴一道不断优化游戏,也希望大家不吝提出建议,加入到失落城堡探险施工队中,为更多的宝藏猎人带去更好的冒险体验。
游戏没有给与满分是因为这款游戏在其他平台也是出了好几年了,我以为在手机上会有些新的玩法和一些增加的东西。虽然这款移植很原滋原味,但是不加以创新我还是觉得有点遗憾。还有就是真的可以的话,把这个游戏图标做好看一些吧,感觉不是很好看体现不出失落的城堡这款游戏的特点。不过,这个可能是我个人的一个想法,总体而言我还是很推荐大家玩这款游戏的,因为其他类似于这款游戏的,大都都是模仿这款游戏和向这款游戏致敬的。这款国产游戏当时刚刚出来的时候,可着实让很多玩家眼前一亮,就连外国人也对此赞不绝口非常喜爱,所以说这款口碑极好的游戏,我还是很推荐的,值得一玩和期待。
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