巫师之昆特牌IOS版是有盖娅互娱代理的巫师系列的手游作品,全新卡牌和巫师背景,新颖的游戏体验,巫师之昆特牌官网为玩家带来巫师之昆特牌手游攻略、巫师之昆特牌安卓版下载、巫师之昆特牌ios版下载等内容,敬请关注。
温馨提示:iOS版将于2019年秋季正式上线。
《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。
游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。
这款游戏不是简单地把《巫师3》移植过去就完了。在这款新的独立昆特牌游戏中,所有卡牌都被重新设计过,并且出牌还伴随着帅气的3D效果。
玩家一:
电脑上出资料片的时候买来玩过。游戏每场都分三局,三局两胜,三局是一套牌连着打的,所以依我的理解游戏的核心是田忌赛马,不能太计较一局的输赢,该输就输,该留牌就留牌,能赢一点就不要赢两点。所以体验上跟别的ccg卡牌游戏有很大差异,多了更多的勾心斗角与尔虞我诈,但是少了乘胜追击碾压对手的快感。我自己是不太喜欢这种感觉,总觉得比起其他ccg赢了没那幺爽,但是输的时候失误带来的挫败感会更强,所以玩了几个小时就删了。
玩家二:
几年前在格来云第一次玩到巫师3,无奈家中古董机配置差,电脑只能玩玩昆特牌。HC之前玩过一阵子,前几天在贴吧偶然发帖问:昆特牌是否有绝版的东西?受人误导,以为野熊赛季是HC后的第一个赛季——蠢驴刚出限定的卡背和皮肤。
于是暂时放下学业费劲心思修好破笔记本,也就是昨天,刚好是赛季的最后一天。
凌晨三点半突然惊醒,就开始肝,直到五点半的时候被网络延迟和载入时间给打败了,毕竟2012的富士康古董机。
结果是一无所有。
然后又在贴吧发问,遂得知赛季以及奖励……是会每年轮回的!
蠢驴良心,之前还有些可惜入坑的是国服,虽然pc端可以反和谐,但是手游就不一定了。
如果国服无法反和谐那国际服就也无法汉化了,所以建议各位想入坑的小伙伴还是入国服的好。
当然英语好的就没什幺顾虑了。
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