盖世豪侠是一款武侠回合制手游,保留了端游的特色之处,改进了端游的不足之处。诸多的奖品福利,特色的神兽宠物,各具特色的门派,带给你最为沉浸的游戏体验,还有跟多海量副本等你来挑战!
武侠回合制手游《盖世豪侠》震撼来袭,众多内容活动等你来嗨,开服活动趣味无穷,无数奖品福利等你来领,七天礼包还免费赠送神兽宠物,带给你极致的战力,多种职业任君挑选,并且各个门派独具特色,海量洗髓丹统统大放送,只为带给你最愉悦的游戏体验,我们诚邀您一起来嗨翻天。
独居特色的等级副本将您处在每一个阶段都可以经历一场扣人心弦的冒险故事,并且通过后还有客观的奖励,让您玩的开心,看的入心,赚的舒心。
《盖世豪侠》画面精致唯美、人物Q版可爱,力求让玩家身临其境一般进入到这个武侠世界之中,并且还能够广交各路武林豪杰,一起闯荡江湖。正所谓轻松游戏,快乐交友,体验剧情这些尽在《盖世豪侠》手游里!
1、自定套路 战斗切换
每个门派除了保留端游独有的门派套路技能外,每个玩家都可以开启自己的专属套路,专研学习新的套路招式,主动和被动技能随心所欲混搭。战斗中套路自由切换,给你不一样的回合制体验。
2、缤纷玩法 爱不释手
各种独特开创玩法等你来体验,江湖缉凶,斗转星移,伙伴副本,侠骨丹心等等都有着丰厚的奖励与独特的剧情。
3、特色名人 仗剑江湖
游戏中不仅有令狐公子与神雕大侠陪你闯荡江湖,更有各色名人独特技能帮助你勇闯难关一起缔造武林神话。
4、激爽PK 畅游江湖
华山论剑、热血帮战、多样组队PK玩法,让你体验江湖的魅力。
玩家一:
端游出的时候挺惊艳的,套路武侠,虽然很多门派有梦幻的影子,但是也有很大程度上的创新了。
但是也有很多不足的地方,比如日常太繁琐,还是十年前梦幻那个模式,让早习惯了无脑挂机领任务的回合日常的我完全不想肝,所以放弃了。
除此之外还有很多不理想的地方,比如职业走向并不是真的自由,很多套路是很废的,比如召唤唐门,比如那个号称最强单体内功输出的啥来着,都是只能前期或者日常玩,pk不能用,合着到最后所谓的多样化发展,其实只是给一个辅助职业能日常时候打输出罢了,这就很难受了。
门派之间也不是很平衡,不知道现在怎幺样了,当时玩的时候是天山单体群体都很强。
而且端游也挺吃氪的,不知道手游会到什幺程度,只希望别搞什幺氪金专属伙伴之类的毒点,多学习一下前辈,神武手游,梦幻手游,千万别完全cos老端游,很多东西过时了的,需要点创新。
玩家二:
端游玩过三个版本,手游一测二测都玩了的说下,这次二测一个字评价:差!!!
1.这幺说吧,游戏运营没把精力放在推广上,在bug多多服务器卡爆待处理的情况下,看到玩家有一点福利可以刷初始神兽啊,多领点元宝啊(注意没有利用bug)的情况,立马针对,想钱想疯了是吗?删档测试没开始充值呢还,这一行为充分暴露了运营商的一心为圈钱的嘴脸。有时间多优化服务器,修复下屏幕亮度乱跳的问题,处理下其他的问题。
2.游戏玩法上,一测到现在依旧改观不大,无脑剧情到30,然后等升级开秘籍,有了双被动秘籍,神兽豪侠到手直接养老,注意这个阶段很短,真心无聊。
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