方块大碰撞tap版是一款全新休闲竞技手游,激情的战斗场面,多样化的玩法模式,丰富的方块外观收集,创新的二维崩坏世界,全新的大逃杀玩法模式,方块大碰撞体验服手游为玩家打造了一个激情刺激的moba竞技世界。
1、游戏在方块移动、碰撞、吸附合成的基础上,创新性地引入MOBA英雄玩法!
2、自由选择战士、射手、奶妈等多个职业英雄参战,更有各类开局构型可供选择。
3、游戏操作简单而又妙趣横生,独特的核心方块设计,即使处于逆风局势,也能凭借精准的操作实现以小博大,成功翻盘!
【保护核心的技巧】
1.利用操作在核心附近吸附更多的方块:
要想好好保护核心,就不能让核心太过“脆弱”,因此在地图上游走吸附能量方块的过程中,就要根据自己核心的位置,多利用旋转操作,找准吸附的角度,在核心附近打造坚固的“壁垒”,不让敌人有机可趁。
2.选择防护型的初始构型:
防护型初始构型的特点是,会用较多的方块围绕在核心方块周围,这样一来,在战斗的一开始,核心的生存能力得到了先天的保障;同时,在游戏过程中,出于构型本身的特点,核心周围的方块群会比较容易堆积,利用在中后期抵御对手的偷袭。
3.合理释放技能:
《方块大碰撞》创新引入了MOBA英雄系统,能否释放好自己英雄的技能对保护核心来说也是很重要的。如果你选择光速小帅,就会配备加速技能,在发现敌人有撞碎你核心的意图时,就可以很轻松地使用技能拉开距离;而小妖刺刺可以在对手追击你的路径上吐射刺块,延缓敌人的追击并削弱他的方块体积;治愈机甲技能也很好用,首先可以喷出小方块,壮大核心方块周围的部分,其次可以向后方喷射毒雾,沉默追杀你的敌人,使他无法释放技能,关键时刻救你一命;至于视野幻术技能,一方面可以扩大自己的视野,另一方面可以限制敌方的视野,此消彼长,敌人追击你的方向可能就会出现偏差,而你却可以选择合理的路线进行进行逃跑。
4.利用刺块掩护撤退:
大家都知道,《方块大碰撞》中的刺块分普通刺块和钢铁刺块两种。对于普通刺块来说,由于是需要消耗4X4体积以上的的方块才可以将它进行削弱,那幺,当我们处于正在被对手追击的劣势状态时,就可以合理地利用走位,绕着刺块行走,逼迫对手调整方块的转向,利用间隙机会与对手拉开差距,顺利逃跑;而钢铁刺块无法被消灭,使用类似的方法则更为有威慑力,一旦对手急于追击而走位失误,甚至可以直接“带走他”!
5.寻找大方块作为掩体:
在被对方追逐,实在无法逃离的情况下,可以寻找比对方更大型的方块玩家,然后把对方引到“巨无霸”那里去,一般玩家都会选择撤离,除非他想两败俱伤,这样我们就可以不费什幺力气轻松逃脱了。
【攻击核心的技巧】
1.利用体积优势果断碾压:
在敌弱我强的情况下,就不要犹豫了,预判对方的行动路径,直接以大欺小,整体碾压过去,把对方的核心击碎。
2.风骚操作绕后偷袭:
这个方法对玩家的意识和操作要求都比较高。在敌方拥有整体比较大的方块,但核心方块周围的防御比较薄弱的时候,可以通过旋转自身的角度,进行绕后偷袭,用自身最大的方块对准敌方的核心方块进行冲撞,观察准确、预判到位、操作风骚才能保证一击制胜。
3.充分发挥技能特点:
合理利用技能对保护核心来说至关重要,与之相对,攻击核心其实也特别依赖技能的精准释放。疾风迅捷在关键时刻能给你提供加速效果,提供“贴身”进行输出的机会;暗夜玫瑰就不用说了,本身就是非常恐怖的输出技能,只要预判准确,将刺块吐向敌方的核心,就可能完成击杀;使用治愈机甲可以沉默后方的敌人,限制对方关键技能的释放,这时就可以趁机调转方向对敌人进行攻击,增加成功率;视野幻术则可以提供全方位的视野支持,对于选择合适的敌人和合适的攻击路径来说都是有极大作用的。
4.选择攻击型的初始构型:
相比于防护型的初始构型,攻击型构型的特点是,玩家可以在战斗开始时就会拥有比较大的一个方块,在不断吸收地图上能量方块的过程中,成型速度快,在前期就能拥有比较不错的击杀能力,对于一心想“偷屁股”的玩家来说是再合适不过的选择。
5.合理利用混战局势进行收割:
对于实在没有较好机会出手的情况,你可以选择在一旁观察两个大方块肉搏,跟他们保持一定的距离,等待一会,在双方厮杀惨烈,即将分出胜负的时候,把周围散落的方块急速吃掉,壮大自己,然后再找准时机搞定已经两败俱伤的两个大方块的核心。
优点:个人感觉这款游戏在玩法设计上要优于“球球大作战”,真正做到了“以小博大”,运气成分也不是很多,最主要的是,这款游戏的商业气息淡泊,给玩家轻松愉快的游戏氛围,界面简洁简单,一进入游戏立刻就能找到自己要干的事,看着自己慢慢累计起的成绩(货币、等级、段位等)有一种成就感,抓住了玩家的心。
缺点:人机已经沦为了“主要敌人”对于此条,可能是玩家数量不足的问题暂不以评论。新英雄“清风明月”得到大部分玩家排斥(技能变态),虽然说此英雄发展不易可作为弊端,但高排名玩家也难以阻挠,导致此英雄利大于弊,让玩家排斥,因为现在也没有确切解决办法所以暂作为反馈吧。再提一个真正的不足,游戏皮肤设计还有待提高,可以说是精美的皮肤太少了,起次是光环设计,感觉就像是强加上去的并没有显出独特,还有少数光环不衬方形样式,显现效果甚至是丑。这两点关于美术设计的方面还有望改进。
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