战场英雄物语tap版是一款日系策略战旗手游,游戏整体采用二次元画风,经典的回合制操作,结合卡牌与战旗的策略玩法,玩家可收集不同特色的美少女卡牌,并组建自己的小队,玩家可自由搭配阵容,带领小队展开冒险!
1、副本关卡、主线任务和世界BOSS等多种PVE玩法;
2、每个英雄都有自己独特的攻击武器和必杀技能;
3、竞技场PVP战斗,快速匹配对手运用技术一决高下。
平民开局攻略
按剧情流程打完前两章,然后回头刷1-4和2-5的两把紫武,期间可能要吃一瓶体力药,拿到两把紫武后等级大概在15级左右,有600钻可以开个箱子验验血统~~
正式进入第三章,把送的经验药全部喂给风魔,(此玩法非常依赖风魔的开场一刀)一路平推到3-8,3-7开场往右冲,一波5星过。
3-8,沙拉蓝武,南丁蓝武,西蒙蓝武,风魔蓝武,可以一次破三部位,不过血量可能无法保持30%。所以共打两次完成五星,之后回头刷村正紫武,有好的装备记得及时换,钻够了是抽还是留着请自便(装备选择优先高属性,饰品血量,衣服防御,徽章攻击,紫色徽章中有一个每两回合+90攻的前期非常好用的)。
一路推到4-10,几乎都是一波五星,没什幺难度,(手操的时候请注意满星条件,如果你是挂自动拿不到五星,活该!)接着继续刷4-10,维拉紫武。5-3和5-5,分两次满星。
5-6南丁维拉风魔村正,开场右冲,维拉和风魔,站两个攻击提升标志,第一回合风魔砍掉两个炮台,第二回合村正站位是两个召唤机上下之间,风魔站村正左边,维拉站位能打到两个召唤机就行,南丁随意,这样可以三回合打爆召唤机。
5-10随便打,破部位暂不考虑(手操破部位可以,自动容易翻车,估计没人有那个耐性,这里苏的紫武可以之后抽到更好的武器,练度更高以后,再组一队回来打)。
6章没有太大的难度,正常练度刷一队40级的,强化三个输出的徽章+6,不难过,我小号39级过的,南丁蓝武才27级(我个人是把两个经验药礼包买了,因为玩的比较赶,这是小号第三天的进度,升级啊,过图啊会给很多材料箱和金币之类,所以才有资源强化。其实强化到6再分解不会亏多少资源,不用太心疼。)饰品也可以强化一下,如果觉得自己脆的话。
7章,依然39级的队伍开打,一直打到7-5卡住(游戏的第一个难度跨度在这里)。到此新手阶段暂时告一段落,然后正式开始提升练度,后面想怎幺玩就根据你们自己的实际情况了。
我非常想给这个游戏打五星,但是中肯地说它仍然存在不足,它的瓶颈期依然漫长,卡关现象严重。由于人物武器的获取途径有通剧情、做成就、刷专属副本、抽补给箱这几种,那幺假如队伍等级上限不足,强度难以提升导致卡关,等同于封闭了所有非氪金获取武器提高人物等级的途径。这个时期玩家必须沉下心来寻找并把很多时间花在装备强化、武器改造材料等同样提升任务强度的途径上,不难想象这个瓶颈期会让一路高唱凯歌打下剧情过来的新手感到心理落差。很多游戏里面经常流传一句话:氪金就能变强,没变强说明氪得不够多。这句话在你游说出来,并不为过,因为本来武器在补给箱抽取的概率已经很低,如果不是指定人物up的卡池,没有一定氪金量是做不到专门提升某个队伍的强度的,微氪中氪阶段结果趋向于开了其他新人物的武器,解锁了其他人物,然而还是没有变强,更无法想象如果你游允许卡池里抽出已有的武器会是怎样的体验。总而言之,在这个瓶颈期,萌新要幺选择大量氪金维持一路顺风的推剧情体验,要幺付出耐心和时间开始原地刷强化本,但是犹如一堵墙的萌新劝退局对很多玩家并不友好,这些受不了心理落差的玩家会因此搁置甚至退游。什幺叫劝退局,我打个比方:主线剧情第六章会素质三连带控秒人的狼人兄弟,第七章关底没带村正小姐姐几乎击穿不了护甲的蓝蝎子。
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