重装战姬是一款二次元动作射击手游,多元化玩法操作,更任性DIY打造体验,玩家主要通过主线出击、竞技场对战、协力作战、开发以及各种活动等渠道来获取不同种类不同性能的部件来改造自己的机甲,带来你的机甲军团开启开启末世冒险。
◆超自由DIY机甲组装系统◆
※ 从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装,打造出充满自己个性的机体。
※ 凑齐特定机体数个部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。
※ 没有碎片,装备直接掉落,玩家可随时更换任意装备,打造自己专属战姬队伍。
◆多角色收集养成玩法◆
※ 收集三大国家及数十势力的战姬。
※ 每个角色都有独特的上机体动画及必杀技。
※ 增强玩家与角色间的交互感情培养,玩家甚至可以选择角色对自己的称呼,每种称呼都有专属语音。
※ 全角色均有动态立绘。
◆实时战术地图系统◆
※ 实时战术模式,触控操作多小队进行战略部署与行动,根据地形与兵种的结合形成各种战术搭配。
※ 丰富的战术地图任务:进攻、防守、护送、占领、解谜等。
※ 世界版图系统,分为帝国制、联邦制、部落制三大国家。玩家通过任务逐渐解锁各区域※ 地图,最终所有地图可关联成为开放世界大地图。
◆多机型搭配上阵,战术小组集结◆
※ 战斗可上阵4台机体,手操主控机体+3台AI僚机。
※ 角色+机体,职业装备与职业技能组合,应对不同怪物和关卡玩法,形成策略搭配。
※ 不同角色及机体配置形成不同战斗阵型。
1、前期不建议直接钻石进行十连,如果神秘商人有折价的十连券一定要入手,非常实惠。
2、商店里可以直接用十连出的非套装紫部件分解出的零件来直接购置苍蓝套装碎片:手枪,近战霰弹配合能量枪挂载,腿甲和胸甲。这个套装很轻易就能达到五星性价比奇高,帮助新手快速渡过缺衣少粮的前期。
3、第一个商店里遇见体力补给务必购买,体力=大量金币+等级+排行榜高排位获得大量钻石+高装备强化等级带来的高属性
4、金色装备除却套装均可分解。
5、芯片这东西金色之上便是红色,名称含有改造的便是该颜色等级里数据最好的
6、内测期不建议打巴巴托斯,也就是第八魔神,这是个长期的活计,内测的时间完全不够消耗。
7、沙匪巢穴=经验核心+紫装和金装碎片+瓶盖币,无论如何请务必打完两次巢穴。
8、需要快速冲等级的时候在第一商店快速刷新出红色补给购买使用即可,效果异常出色。
9、每日任务里的悬赏任务会带来一定的声望奖励,声望可以提升VIP等级,无论是氪金大佬还是白嫖海豹请以此为优先完成。
10、不要吝啬自己的钻石,目前阶段的成就和过关奖励非常丰富,钻石花的多等于属性战力增加快等于获得更多成就奖励。
11、竞技场币用来购买原石芯片性价比最高。
12、BOSS打不过不要灰心,增加下芯片属性和人物等级,只需稍等半天到一天增加的属性便能成功将BOSS怼过。
13、游戏必然是重氪,声望任务和零件商店的机制只是镜花水月,正式服上线后平民必定被大佬按地摩擦不可避免,请理智氪金。
1.核心玩法优异,武器丰富而不重复,人物生动有趣,但套装获得的收益远远高于散装,我认为这不是我甚至不是大家想要的方式,在这个其他游戏众多限制,千篇一律的环境下,我认为开发者可以为我们带来一款更自由的游戏,而不是所有人都一样,最强的永远是套装。
2.关卡设定时间太短,为什幺我们拥有这幺优秀的武器设定,这幺丰富的搭配,这幺优美的关卡环境,而却要草草的结束一场本应非常赏心悦目的游戏?希望可以给我们更多的欣赏自己装备的时间,而不是快餐式的游戏体验。
3.闯关星级设定太过老土,挫败感剧增。现在已经是2017年了,而关卡星级设定居然还能在一款如此令我兴奋的游戏中出现,我认为这是不可取的,前期的游戏体验或许非常好,但到了后期,各种奇怪的设定简直是一盘菜中的一坨屎,不允许更换驾驶员,血量80%以上,这些设定或许可以增长玩家的游戏时间,但是确大大增加了玩家不想继续玩下去的潜意识,这是不可取的。
4.各种其他限制太多,操作过于复杂,一个优秀的游戏并不是说有多少复杂的系统和设定,人们常说宁缺毋滥,这句话传承这幺久不是没有道理的,过于复杂的操作在大部分玩家眼中属于画蛇添足,希望可以简化。
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