《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)是网易自主研发的一款全新品类游戏——即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game)。探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,进行设计与策略的较量。
网易堡垒前线手游是一款可以尽情击杀射击吃鸡的对战类手游,而且还可以掌握不同的rpg对战玩法,还拥有了全新的世界级别的地图,您可以接受到丰富的冒险任务,和小伙伴们自由开黑对战,利用新的物资燃料,提高武器装备出库率,还有丰富的自由行走的新模式,认识到志同道合的小伙伴,和他们快乐的组队杀敌,非常的有挑战性。
1.为您带来了更大的创新性,突破了手游边界的可能性,展现了大家对于网易的极大信心;
2.游戏高度自由化,产生了一系列的策略竞技挑战过程,瞬息万变,在这个战局自由掌握;
3.更加独特的优秀制作团队,不一样的制作经验格局,每一种策略都能让人感到兴奋不已。
1.为您展现格外丰富的射击战场模式,快速开启这段上天下地的新模式,展现不同的rpg风格;
2.拥有更多庞大的世界级别的设计场景,这个冒险任务也是很丰富的,感受火爆的吃鸡大战操作;
3.包含了更加出色的武器竞技模式,完成新一轮胜利目标剧情,掌握独特的华丽建筑新格局。
期待值
美本学生,堡垒之夜是我在异国为数不多的欢乐源泉之一,很多个夜晚都是和NS与FN度过的。作为一个国际服老玩家和一个中国人,在18年初看到Fortcraft这个网易出口准备转内销的游戏,内心是充满挣扎的。前两天国内一起玩堡垒的基友给我发了张图,说堡垒前线居然比堡垒还早过审了,山寨比正品先行一步??来TapTap一看,评分2.6,看来这届玩家还是比较理智的:)
看到评论里有人说这游戏就是国外工作室制作,网易代理的,带哥麻烦告诉我可以赚多少钱让我也跟着一起发财好吗?去年在youtube上看到fortcraft的视频,点名了是netease制作,明明是做了只敢在海外先测试,何来代理一说?
还有人说玩法抄袭不算抄袭?那幺,如果解释在海外测试期间,人物、、画风、地图、UI都和堡垒之夜一模一样?如何解释男角色都梳着一样的发型,带着一样的三角领巾,穿着一样的无袖背心?如何解释连名字都如此相似?如果网易的良心已经可以眼睁睁地指鹿为马,给网易洗地的大军可以当睁眼瞎,国产游戏也就到此为止了。
还记得小时候看过一个故事,人类制作了一台写作机器,能够结合市面上所有作家的杰作模仿出新的作品,在机器高效完美的复制下人类作家们当然比不过,于是作家们一个接着一个封笔,机器作家的作品质量每况愈下,终于到最后一个作家停止写作的时候,机器也再写不出东西了。
愿网易不要走到那一天。
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