逆境抉择神曲是一款全新上线的暗黑风roguelike卡牌冒险手游,玩法非常的有趣!玩家在逆境抉择神曲中每一次通过关卡之后都可以选择随机给予的卡牌来扩充自己的牌库,利用自己的卡牌与各种怪物和BOSS进行战斗,喜欢的小伙伴一定不要错过哦!
这是一款地牢风格的卡牌RPG游戏,通过桌游的形式,以上帝视角观看主角颠沛流离的命运。
所能做的就是翻开下一张卡牌,一切皆为随机发生,这是一个看脸的世界。
而选择和运气同样重要,你永远不知道卡牌背后的选项意味着什幺。
就像人生就是无数十字路口,选择和运气决定了你的命运,而你只能置身其中,随波逐流,直至来到光辉岁月。
* 五种职业、四百多张卡牌自由搭配
* 七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
第七章最后一关一开始杀了怪就有个bug按不动选项玩不了,除此之外都通关了,这个大bug说明制作组可能也没太玩这游戏。画风类似地牢,玩法类似命运之手就不说了,说几个建议:
1.职业平衡度问题,后期三分之二格都有怪,一格还经常俩怪,没有续航是无法玩的,初始骑士实在太弱,续航全靠堆防御。猎人和暗牧续航不错,可以较快的体验剧情。我就是用暗牧通的关。
2.关于战斗,技能骰子体验还行,但是机制比较迷,二三阶技能明明有骰子经常出不来,这应该是bug,装备的技能骰子的机制需要说清楚。
3.副本设计方面,总体来说后期难度太大,后期单个副本流程太长,建议加入存档机制,可以参考同为roguelike的杀戮之塔,一些本建议拆分。
后期战斗总时长太长,建议不要过多频繁战斗(六七章格格都在打,非常无味,而且掉落还差)
卡关farm期太费时间,建议通关之后的关卡设置不玩小游戏或者可以直接认输。而且经验结算建议提高,现在的情况基本无法farm。
小游戏方面,鸡蛋射箭都有技巧可以熟练,但太费时建议可以跳过动画。六张牌虽然有技巧但是真的费眼。翻牌看运气不过体验还不错。弹珠赢面比较大但是很看运气,输了真的气。扔骰子完全看运气,建议不要设计在会卡死人的支线剧情中。
另外,第六关开始的羊头怪,你们真的是用心在设计吗?自带打晕,还有沉默,活生生被连控到死,翻车都在羊头怪上面,建议制作组你们亲自玩玩
4.剧情设计,前期剧情还行,到了精灵国剧情就像另外一个人写的,说实话很突兀,帮精灵打恶魔跟主线完全脱节,之前魅魔的戏份也在法师塔之后迷之消失。精灵国建议作为支线。个人比较喜欢王子逃亡,报仇,内心挣扎,以及和魅魔互动的剧情,香克,船长水手也还行,精灵国是真的喜欢不起来
总体来说,游戏不错但太费时,前五章剧情代入感不错,难度也比较合适。不建议在本次测试体验最后两章。
参加过之前的一次测试,相比上测来说,这次有了非常大的改动。
战斗方式借鉴了骰子猎人的随机组合战斗,丰富了战斗策略性。
符文的增加,性格和技能属性的调整也让游戏增色不少。
总得来说还是有进步。
不过咱们这款游戏是初玩惊艳,再玩一般,最后枯燥无味这种类型。
刚开始丰富的各种随机小事件让人充满了惊喜,到后来的看到开头就知道结尾是什幺的平淡感受。怪物强度十分一般,不具备挑战性,随便抽两装备,再随便强化一下就可以吊打关卡。很多技能较为鸡肋。目前体验程度是第二章第二节。不知道后面有什幺新玩法。就目前而言,游戏数值方面可能还需要调节一下。装备属性或许也可以丰富一下,紫色装备丝毫没有让人惊喜的感觉。
而且咱们这个游戏通关奖励也是比较鸡肋
调整一下各方面的数值或许能让游戏变得有趣一点。
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