皇帝成长计划2是一款古装的模拟养成手游,本游戏是皇帝成长计划第一部的续作,在游戏中,大家都可以扮演各个朝代不同的天子,在兵荒马乱的乱世之中成长,治理自己的国家,收录名称,招兵买马。
拥有多个武将来一统天下,究竟是出师未捷身先死的诸葛孔明、还是铁面无私的包青天呢?从三皇五帝到唐宗宋祖,不同的皇帝剧本带你身临其境,体验不同的天子之旅。无尽的新奇玩法,挑战无限的激情国战,一切尽在《皇帝成长计划2》。
1、制定自己的发展政策,可以帮助大家治理一方国土。
2、游戏拥有独特的上朝系统,可以通过天下劳力任意取用。
3、安定社稷,国库拨款来援助各地,打出自己的号角。
4、解锁建筑,建立繁华的天国上朝,不同的决策会直接影响到局势的发展。
1、吏部:开科考试(必做),调换官员(高野心不要,最高野心不要超过50比较稳妥,在低野心的基础上,太低道德不要,然后留高智慧和高武力),官员封爵(没事就自动晋封,晋封会提升忠诚
2、户部:各地方针(必做,资金加民心,无特殊加成情况下,一般每次增加2点,民心80+后税率调整可以选择多征。前期资金不多可以先智能,城镇发展可以提高人口发展上限,影响百姓人口和壮丁数量)
3、礼部:外交(个人觉得没必要,中期壮大起来不怕敌国,不过新手可以在其他国家好感度降低了刷刷好感)贸易(必做,尽可能选择高智慧官员,高野心的也可以打发出去,贸易周期是一年),祭祀(建议每年正月进行,可以减少天灾发生,一旦发生天灾,需要资金协助,不给钱就会掉民心,所以建议做
4、刑部:缺少壮丁时可以大赦天下。官员都是低野心高道德时不需要拨款。
5、兵部:中期可以再发展,前期不需要征召士兵。组建军团最好选择武力智慧双高名将,智慧可以在战役中用计谋。最开始,只需要两个军团,一个防突厥,一个打日本,新手正常进度下,8年左右可以开始打仗,到时候建筑都好了,可以直接选择最高(24战力)兵种
6、工部:
武器建造中,普通模式下,四种武器只有战马是最高兵种需求,其他三种武器需要在建筑建造中升级,所以开始养兵时,不需要制作其他武器。
建筑建造中,建议先升级寒士居夫子庙以及各种书院等有关大臣属性和名臣的,以及鲁班坊等增加工匠上限的。5年左右可以开始建造打仗用的一系列建筑,包括兵器所,点将台,作战医庐等。兵器所先建造除马匹外的三种兵器所,马匹升级后影响每次制造数量,所以可以每月在其他三种没升到特殊武器前每月制造马匹。其他建筑自己酌情看着钱建。
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