《炎黄战纪之三国烽烟》是一款带有水墨画历史风的卡牌对战手游。它也是一款独立的游戏,由一个只有四个人的小团队完成。它结合了传统的TCG和LCG卡,并在此基础上进行了一些创新尝试。游戏将汇集许多志同道合的人,青梅煮酒,讨论世界英雄,评点功过。
1.出现率比较高的橙卡红卡都可以在卡牌交易买到了,比较能够弥补一下跟氪金大佬之间的差距,毕竟充钱就能变得更强这道理在卡牌界还是很有道理的。
2.而在交易系统里的所有卡牌都可以通过通宝购买,也就是说氪不了不要紧,只要肝够好卡片老婆少不。
3.橙卡红卡的问题目前可以说是解决,那幺另一个问题就是哪来那幺多通宝,
4.这个游戏还有比较有意思的就是有俸禄这个系统,根据玩家段位每天都可以领取数额不等的通宝,再加上每天日常任务的通宝奖励,可以说稍微搞一搞500+不是问题,那幺稍微做一个算数。500一天,20天一张红卡就到手。
5.吕布是因为氪金会送,所以比较便宜,其他的实际价格偏高具体还是要看玩家出价,也可以说平民其实并不是不能玩,还是那句话没钱氪只能靠肝。
6.游戏目前红卡8费以上有4张,7费3张,6费一张,5费两张,4费一张,3费两张,1费一张。橙卡8费以上有一张,7费三张,6费一张,5费一张,4费五张,3费四张,2费三张,1费零张。显而易见,橙红卡目前多为高费或者说是中高费卡。
【水墨丹青,绘华夏国风】游戏美术中运用了大量中国国画的传统技法,包括大写意,小写意,工笔,人物铁线描等等,整体上更像是一本儿时的彩色连环画
【名将贤臣,享收集之趣】大量的历史名将通过传统国画技法手绘而成,每一张都值得你拥有
【单一币制,现真正公平】没有双币,才是真正的公平
【卡牌交易,可互通有无】这是一款真正的可以交换的集换式卡牌游戏
【卡牌进阶,展变化无穷】炎黄的卡牌可通过进阶获得随机属性,使战术更加丰富多彩
【多种模式,显英雄风流】游戏中现在开放了三种模式分别是群雄逐鹿(天梯PVP),过关斩将(竞技PVP)和沙场怀古(PVE)
【群雄逐鹿,谁来立为皇】群雄逐鹿既为传统的天梯模式,由玩家自由组合套随机分配实力相近的对手对战。积分越高官职越高,每日俸禄越高
【过关斩将,全随机套牌】过关斩将既为传统的竞技场,由系统随机发牌组成套牌,随机匹配对手,获胜次数越多,奖励越高
【沙场怀古,念经典战役】沙场怀古是高难度的PVE战斗,胜利后可以获得卡牌进阶需要的材料
【实时观战,学高手战报】玩家可以实时观看在线进行的各场对决,学习高手的组卡和战术,不久后还会开放观战弹幕,让你紧张之余可以骚话不断。
——卡牌界面丹青绘图,精美不做作。玩了这幺久游戏,除了郑问三国志之外,第一次觉得,这算是贴合历史的人物的肖像。
——游戏内部历史气息浓郁,如卡牌上方小字简介卡牌,如方士,巫祝之类,短短数字,便让人了解这个历史名词的前因后果。诸如虎豹骑实际上分为虎骑和豹骑等等,游戏对于这方面的处理十分到位。
——游戏大体玩法框架和炉石类似,但引入阵法系统,通过明阵暗阵的增益来实现战场制霸或是绝地反击。颇有置之死地而后生的战略感觉。
1.结算乙丑赛季,开启新赛季:丙寅
2.修复了若干BUG
3.更新新卡:贾诩,张任,张绣,赵云,童渊,曹洪,武安国,张既,诸葛瑾
4.更新丙寅赛季神将:童渊
5.更新2张"傲视群雄"新卡:百鸟朝凤童渊,鬼面枪祖童渊
6.更新新活动新赛季七天乐
7.更新乙丑赛季四张赛季新卡背
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