三国演义:吞噬无界手游可以让你体验到童年的乐趣,可以说三国演义:吞噬无界游戏还原的当年的经典,同时也少不了玩法上的更新,游戏中也是需要一点小套路才可以的,不过每个玩家的体验不一样,大家可以自己下载来感受下这款游戏是否符合自己的口味。
1、探索式萌版地图,跟随故事主线层层延展,更多支线任务暗藏其中等你来发掘;
2、单机重製版,比红白机更方便的对战,比像素点更精细的画麵,让你随时随地畅玩三国经典;
3、武将培养唤醒专属技能,战斗力加倍,对战更爽快。副本挑战,人物升级,单机也能创造出网游的体验;
4、采用经典回合製战斗场景,招募名将,施计布阵,海量装备随心选,由你完成三国霸业;
《三国演义:吞噬无界》追风的卢马碎片怎麽获得?
游戏中我们在通关不同的副本的时候会获得追风的卢马的碎片,下麵就去看在那边可以获得吧。
州3.4徐州野外2.6(赤壁之战后可触发)徐州野外2.23(领赤壁之战任务时可触发)神秘宝洞10.10(推完赤壁之战后可触发)
周仓山寨5.12(领完任务触发,打周仓前领取。)
宝地7.12冀州野外32.23 (主线任务推完赤壁可触发。)
冀州小岛1.23(如果触发不了,请重开周目)白马坡17.13菀城7.15鹹阳隧道2.2鹹阳城11.31鹹阳居民3.11西南迷宫9.20(鹹阳城下麵)
汜水关23.7荆州野外东4.2荆州密道7.26桃源城17.15(主线推太远触发不了)
新野20.12(主线推完汉中可触发)新野野外8.24(主线推到四郡之地可触发)
雷光野外32.10铁幕东北21.32柴桑野外5.34日巫岛20.33樊城2.25樊城山洞33.9涪水城8.19汉中城25.19闹鬼山洞3.8(汉中城裏麵)
长安城11.23副本塔的左边,钓鱼翁那裏。往左走到头,然后往下,摸索着走 有宝箱。注:有些宝箱是要从墙裏穿过去,走在湖麵上,才可领取的。
追风的卢马碎片怎麽兑换?
在集齐30个碎片之后再精彩活动追风的的卢活动中就可以兑换绝世良驹追风了。
蜀国:
1.马超:周目将,技能CD短,伤害为攻击加百分比,平民、大神可用到底。
2.诸葛亮:周目将,最厚血牛,前期无敌,平民可用到底。
3.庞统:稀有将,12万-15万可抽到4星,强控,血牛,速度快,暂无二技能,后期可替换诸葛亮。
4.黄月英:7万左右可抽满,+2及以上,配合其他强将,平民、大神常备。
5.姜维:10万左右可抽满,特别是垃圾将抽完之后极其容易出,加2强控,配合月英,稳稳推完500周无压力,平民必备武将。
6.赵云:周目将,前中期用处不大,后期配合专属装备还不错,勉强推荐
7.赵子龙:RMB将,类似董卓的强化技能,平板属性第一,实用性也不错。
魏国:
1.贾诩:稀有将。12-15万可抽到4星,提速,反射技能,免物法攻,后期神将。
2.郭嘉:稀有将。12-15万可抽到4星,法伤高,专属牛逼,暂无二技能,后期神将。
3.司马懿:稀有将。12万左右可抽满,百分比技能伤害,进西川后推周好用。
4.典韦:塔将。理论单体最高伤害超过吕布(全场死2人的情况下,伤害等同吕布,3个就反超了),二技能已出,实测尚可,无吕布时可用,配垃圾马,最后出手,缺点是不如吕布输出稳定,但比周泰、关羽、黄忠等已好用很多。
5.曹操:塔将,3星魔免,打法师队伍可用。
6.徐晃:周目将,前期无+2姜维时,打法师队伍可用。
吴国:
1.孙策:888RMB将,物理伤害高,最强武将,但大神后期可替换性较多
2.周瑜:1888RMB将。全比例伤害,减速,最强将。
群:
1.貂蝉:稀有将。13万左右可抽满。暂无二技能,目前实用性不太强,期待二技能。
2.吕布:稀有将。12-15万可抽到4星,孙策之外,输出最稳定的武将。
3.董卓:3星后可抽,比例伤害,战力高,毒毒毒
4.许攸:5万元宝可抽满,精英塔有特殊用途。
算是个养老型游戏吧,如果你充了卡的话(笑)每天刷刷副本,领领元宝啥的。
为啥这麽说呢?因为难度梯度这东西确实不咋好。我充了三十,为了方便养老(笑),前麵打着还是挺顺畅,就算有几关麻烦磕一波药就过了。
但是西川真的是...真的是...真的是...让我怀疑人生,每只怪的血高防厚,各种策略伤害也高,触发率也高,我有6个紫,5紫阵容我各种不同搭配全试了,前麵攒的一大堆药也基本耗没了,撑过了一些怪,但西川城门口那只是怎麽也打不过了,弹尽粮绝了已经,我以为等级问题,升了几级再去也没用。我本人不太爱肝游戏了现在,所以就干脆养老,每天就登一下刷个资源。打怪经验不多(我还越了些级),装备买不起紫只能靠抽(紫装礼包已经买完了),西川城耗完我资源,我还得绕一大圈到个有药店的城市买药。
总之,这游戏你要是很肝,可以不氪就一直升级,靠领宝箱拿碎片,开局使劲凑的元宝勉强能买个限时紫,七日奖励送个紫,还像要紫看天意(我颜良就是各种不氪宝箱碎片刚好凑齐得的)阵容差不多七七八八了,等级再肝高点估计也能过?(笑)
能氪的最好氪个永久月卡,打不过又不想肝就当养老每天领领资源收集碎片凑武将啥的,每天没事再去打着试一下,万一你脸好过了呢(笑)。
总之这游戏还行,没那麽不堪,画风也可以。但分是虚高了些。
1、充值计划
你未来计划会累计充值多少?对于三国吞噬***这个游戏充值来说,这个事情是最为重要的。
正常情况下,有几个额度比较推荐的。
平民党
1.1 搞个会员,充30人民币。每天领低保,开局解锁全部计策。
1.2 充100,出孔明,前期1挑5的存在。
1.3 充388,出吕布,对于平民党来说,吕布是个可以终生使用的将,值得投资。虽然吕布可以靠元宝寻将获得,但是吕布抽奖概率很低,指望寻将遥遥无期的。
土豪党
1.1 充1888,周瑜是游戏第一神将,土豪的基本配置,全体比例伤害加全体减速,太强大了。有周瑜的情况下,姜维、贾诩之类的武将技能效果等于翻倍。比如姜维群控,如果后手释放的话,只能控一回合,如果有周瑜的情况下,可以第二轮先手放技能,可以控对麵2回合。另外有周瑜的情况下,可以玩郭嘉献祭流,非常稳。
1.2 充3000,周瑜孙策双觉醒,能抗住他俩一轮轰炸的只有血牛怪。
1.3 充5000、8000及以上,神豪级配置,后麵详细说明。
2、为什麽充值?
作为一个半单机游戏而言,这游戏的可玩性相当高,可以长期搞,没有其他手游的定时活动,也不像其他游戏那样如果一段时间不完,基本就可以弃坑的。什麽时候有空什麽时候玩,可以长期玩下去,值得投资。
【新增】
1.新增地图乱战幻境,从鹹阳城右上角传送门进入,需要3周目才能战斗;
2.新增关平觉醒技能。
【优化】
1.初级、中级、高级材料现在可以出售;
2.周泰觉醒技能现在正确的按照最大兵力造成伤害,且1技能和2技能有不同程度增强;
3.藏宝图触发的战斗修正为不消耗体力,且无法撤退;
4.藏宝任务未完成时连续进入两次战役不再会导致任务消失;
5.所需策略值与剩余策略值相等时,现在可以正常释放策略技能;
6.限时任务在结束时可以自动删除,如有之前遗留任务,请联係游戏内客服;
7.修正了化劲金缕鞋会导致策略伤害强化无效的问题;
8.修正了武将阵亡的回合内进行阵法变换会导致武将错位;
9.甘宁在水战中可以正确的最先出手;
10.诸侯宝库奖励优化并且增加点击查看物品说明功能;
11.修正了游戏中的多处文字描述错误及其他错误;
12.购买弹窗点击区域修正为正确的区域,以防误触取消;
13.免击状态下依然可以触发浩神甲等反击效果;
14.逆鳞龙胆枪不再需要3星赵子龙即可佩戴;
15.敌方在只剩鲁肃一个人时不再导致战斗卡住。
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