荣耀与征服测试版是一款沙盒吃鸡策略类手游,玩游戏有着最为精致的游戏画面,创新吃鸡玩法,开局选点、迁城跑毒、偷城发育,有着最为多元化的游戏玩法,家需要兼顾各种属性,才能真正的成为一方霸主。
【开局一座城】
开局受到追杀被迫降临大陆,可以选择主城降临地点。资源多势必要面对激烈竞争,资源少则发育受限,怎幺选择怎幺发育都由你自己来选择!
【发展靠养成】
还原文明六边形地块,每占领一个地块就可以增加资源产出,重要资源地盘的争夺是发展过程的重中之重,每一步选择都要谨慎考虑!
【英雄自由配】
在《荣耀与征服》中,你不仅可以统御历史传说中的伟人名将,还能为这些名将搭配各种技能,让他们成为你的专属名将!
多样兵种、器械任意搭配,极具策略。
还原战争策略游戏的精髓,纵横沙场无敌。
玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。
一、繁荣度
A)繁荣度:每攻下一块土地、军营或特殊建筑均可提升个人繁荣度,个人繁荣度越高,排行榜排名越靠前
B)各级土地繁荣度一览:土地Lv1+3、土地Lv2+9、土地Lv3+19、土地Lv4+37、土地Lv5+79、土地Lv6+158、土地Lv7+197、土地Lv8+237、土地Lv9+280
C)沙盘建筑繁荣度:军营+50、资源中心+158、神庙+79、金字塔+197、祭坛+280
二、资源介绍
A)常用资源
I.木材:征募弓兵时消耗较多
Ii.石头:进行城池建设和科技研发时消耗较多
Iii.铁矿:征募骑兵时消耗较多
Iv.粮食:征募步兵时消耗较多
V.预备兵:每个城池内可以存储一定量的预备兵,使用预备兵可以加速征兵过程,城池内的预备兵会随时间增多,升级建筑据点可以加快预备兵的回复速度
Vi.金币:市场购买资源、召唤英雄、野外征兵使用,升级建筑民居可提高征税产出
Vii.技能经验:用于升级技能,可通过拆分英雄、击败营寨守卫等途径获得
B)土地守军兵力1-9级地分别为:150、600、1800、5000、9000、15000x2、19500x2、25500x2、30000x2、并根据距离增加兵力
三、沙盘建筑
A)主城:可在城内进行建筑升级、科技研究、军团配置、征税、派遣、市场购买等功能,当主城城防值为0时,领主会被流放至其他地区,并损失库存的资源
B)分城:可在连续7格土地的中心建造分城,分城拥有除研究院外的主城所有建筑,也可额外配置军团(主城内已上阵的英雄可在分城再次进行配置)
C)堡垒:可在1格土地上建造,进行远程作战,堡垒可调度主城、分城部队进入并以此堡垒为起点再次进行行军操作。当堡垒城防值为0时,内部的军团会撤回所在城市
D)主城地基:可在连续7格土地中心建造主城地基,建造完成后可以使用迁城功能将主城迁至地基处
四、土地事件
A)个人事件:每天固定事件,主城周围5格内的领地会出现不同类型的个人事件,包括:招募英雄、剿灭逃兵、活力之泉、治理瘟疫、治理饥荒。
B)招募英雄:可随机招募到一名英雄,并随着世界任务的进行而扩充此卡包,每日一次
C)剿灭逃兵:可获得基础资源及一些预备兵,随着世界任务的进行而增加,每日两次
D)活力之泉:回复一个军团的体力,随着世界任务的进行增加回复量,每日两次
E)治理饥荒:可获得金币,随着世界任务的进行而增加获取量,每日一次
五、英雄介绍
A)英雄体力:每名英雄有100点体力上限,每次行军会消耗10点,体力每6分钟恢复一点
B)英雄重伤:英雄在战斗中兵力被削减至0时,即为重伤状态,不能继续参加战斗也不可出征,重伤时间持续10分钟
C)英雄等级:满级为50级,每级可提升携兵上限及基础属性,每10级可获得10点可分配的属性点数
D)英雄属性:力量提升普通攻击及攻击技能伤害,护甲降低受到普通攻击及攻击技能伤害,智慧提高法术技能伤害,抗性降低受到法术技能伤害,速度为军团行军速度
E)兵种:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵
六、技能介绍
A)技能兑换:需要指定英雄或指定品质
B)技能种类:主动技能、军团技能、天赋技能、战略技能
C)技能经验:用于升级技能,可通过分解英雄,击败营寨守卫获得
D)技能拆卸:将英雄身上已装配的技能拆下时,会返还80%该技能升级过程中消耗的技能经验
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