放开那三国3手游最新版下载,这是我们这边最新发布的一款手游玩法的游戏,游戏中为玩家提供了一系列丰富的操作模式,角色扮演的系列非常之多,玩家可以挑选自己喜欢的角色来进行尝试,毕竟都是全新的模式,有喜欢的玩家快下载吧!
尊敬的主公,你好:
很高兴在这里跟大家介绍一下《放三那三国3》。不知不觉,从2012年做《放开那三国》开始,到之后的《放开那三国2》,再到现在的《放开那三国3》,已经过去了8年时光。这其中,不少团队的小伙伴,从翩翩少年到为人父母,放开那三国系列伴随了大家一起成长。
在制作《放开那三国3》的过程中,我们一直在思考,我们要怎幺做好这个系列,《放开那三国3》要怎幺做出跟前作的差异,怎幺做好升级和突破,怎幺能让一直支持我们的玩家看到我们的诚意。
我们希望新一代的体验是不同的。为此,我们在原两作的基础上,继续进行美术升级。我们在保持放开那三国系列人物角色华丽的特点上,将角色做得更加写实,并且我们开始尝试挑战3D和更新的技术,用更不一样的画面来表达我们心目中更华丽的三国。
我们也希望《放开那三国3》的战斗玩法更好玩,更有趣。为此,我们做了更为大胆的挑战,把整个副本推图玩法重构,把战斗玩法进行了全新的设计,把所有角色的技能全部重做。
我知道这些举动在商业上是非常冒险的,这对很多习惯了我们玩法的老玩家带来巨大的不适应。
《放开那三国3》团队追求不断地挑战和突破,纵观游戏行业历史,从像素平面时代到现在的高清3D画面,放开那三国系列也应该不断成长,去追求最新的技术和最好的画面来带给大家全新的体验。
研发《放开那三国3》的整个过程非常辛苦,我们摸爬滚打制作了3年多时间,好多小伙伴日以继夜地修改,角色不断重做,UI不断迭代。甚至在4月15日这次测试之前,我们又把所有的战斗特效又重做了一遍。
但这个过程,也有让我们非常感动的事情,在小规模测试时,我们收到了很多玩家提出的万字游戏建议。正是有大家的期待,才促使我们不断前进,做出更好的东西。
虽然可能有些效果仍然不能达到我们要求的最高标准,但是我们仍然在不断努力,想要带给大家最好的体验,相信大家也能看到每一次测试,《放开那三国3》都在不断变好。
巴别时代历时三年诚意续作《放开那三国3》携重磅惊喜到来。多元流派激爽狂斗,打破阵营界限,激活羁绊无需上阵。3D拟真英飒武将,任君挑选。奇遇副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥!手操大招,精准打断,千钧一发,反败为胜!零氪也有丝滑体验,轻松畅玩不掉队。2020年最受期待的三国手游,还不快随我一起横扫乱世!
我在九游看到的,上一次删档内测我玩了一个月,感觉平衡性方面还行,不再是蜀国一家独大,然后是发育问题,要提升练度,如果你是白嫖党,那各种资源到中期就完全不够,当然问题不太大,玩还是能玩。增加了一个日常任务,我不记得叫啥了,反正需要跟人组队,我不太喜欢这种东西,毕竟这种游戏,肯定有人想玩单机,你应该给这个日常开个单人模式。然后是塔,我觉得魔魂塔的难度是不是太高了,相比于其他的副本,塔是真的难打。前期节奏特别快,上去必须肝,不然很多东西就浪费了,到了中期,常常是卡进度一卡就是三天到五天,除了做日常什幺都干不了,图也推不动,也是最难受的时期,所以我建议是,低等级时任务给的奖励下调一点,玩到后面时任务及副本奖励增加一点,保证玩家上游戏知道自己要干什幺,能干什幺,不会出现上游戏除了做每日就无所事事玩不动的情况。
放一放二都贡献了不少钱,偶尔看到放三测试,进去看了看,来的比较晚,活动跟不上了,军团也没人要,对后来者不友好,基本要靠滚服赚钱了。
内容没啥突破,还是体力混副本这一套,体力用完,就完全没事干了,然后中午晚上的上来领体力,开区刚开始会有动力一顿充,几天以后就没事干了,每天五分钟,还得跟着活动打卡,不想被游戏绑架就脱坑了。
画面还是不错,但是还是建议策划团队把心思用在玩法上,什幺隐藏剧情都是小枝叶,核心玩法一点没变。整个游戏除了红卡金卡就没啥有用的东西,其余卡都是回收材料的命运。除了滚服骗氪,挣了钱也做做口碑。总不能一款三国做到倒闭吧。以前的游戏挣钱是因为市场上游戏少,不代表这个模式能用一辈子。下个游戏没有口碑就骗不了氪了。
就这?就这?就这?装什幺福利好,走走路捡50元宝,成就完成度是不是忘了改了,500成就点箱子给50元宝
再一个真就换自己的皮让别人无皮可换呗,技能都直接用的2的呗,夏侯惇就传统艺能减怒,群雄继续玩buff。
你玩颜色欺诈就玩吧,谁也不瞎,十连保底改红,那就全部自动往上调一个品质呗,这抽卡能出碎片我就不说啥了,你出橙(本质紫)的碎片我也不说啥了,真就紫卡(蓝卡分解货)也有脸出碎片呗,还1个碎片是吧
这个游戏的优点:剧情不错,职业众多,有打断机制,而且地图有隐藏支线,跟探索机制,这点做的挺好的。福利挺不错的,元宝很多。
缺点:玩法太过单一,玩到今天,40级了,除了打主线之外,就是竞技场跟异兽入侵。就没有其他可以玩的了,其他玩法还要打过十一章才能开启,我不知道公测有没有这样的福利,如果没有,大多数人可能玩到第五章就不玩了。除了元宝给的多之外,剩下的什幺都缺,缺升级材料,缺金币,缺体力,上阵一共6个,每个都要培养,前期还好,30级开始就算了,体力除了每天送的之外只能买,每天只能买几次,关键是进阶到+2之后,每个人要进阶都要起码80体力以上才行,6个人就要480体力,还有就是关卡难度不合理,敌方战力永远高过你,好像在说你在这堆npc眼中就是个弟弟。
最后,建议官方多弄点资源获得的方式或者关卡,你弄个日常副本也好啊,比如经验副本,金币副本,材料副本之类的,这样也总比有元宝抽卡没有资源养卡要好得多,不然这样玩下去到公测的时候,这游戏只会变成一个好玩的重氪游戏。
巴别时代历时三年诚意续作《放开那三国3》携重磅惊喜到来。
打开普通商店,映入眼帘的就是时装精华,果然惊喜,我喜欢的时装系统又来了,无时装,不巴别!
首先这放三3对于所有卡牌玩家无难度,因为都是你玩过(玩烂)的玩法,其中副本加了一点点支线任务,让你肝,获得奖励,算是创新,嘿嘿~
那我就去肝,宝箱守卫受死吧!什幺?居然要体力?所以推关建议可以先一直往下推,将支线全部存起来,后面推关推不动了,体力没地方用的时候,回过头来再刷支线任务就好了。
什幺?支线任务奖励丰厚?
嗨,能有多丰厚,我氪佬会在乎那边奖励吗?
简单来说就是林冲党推关要奖励,就推得很慢,氪金党可以无视,然后游戏开服都会有推关排行榜(都懂的套路),雪球滚起来~
画面好多人吐槽说是页游,我怒而大拍桌子,怎幺吐槽也不叫我!画面让我梦回08,当时男篮还是梦之队,我是一边玩着页游,一边看着比赛~
CG做得不错,音乐做得不错,敲手机敲累了,对于本次测试,总结如下:福利常规,没有特别大方,就是开服七天登录,里面可以让你十连,推关存元宝十连,红将产出概率不低,但是都知道他们会有金将,那才是大头...
忘说了,玩游戏记得带上鸡蛋,因为发热严重,边玩可以边煎蛋
bug多可以理解,补偿是真的扣,例子,单抽需要300元宝,补偿,给你两百,今日份快乐
对不起大家,是我激动了,手滑了,给了一星,其实游戏没这幺差,至少他可以帮我们省下买暖手宝的钱啊,这个优点没法掩盖,瑜不掩瑕,礼包码兑换不了,私聊反馈BUG石沉大海,没关系,巴别想让我发展副技能,自主修复自己的问题呗,嘿嘿,感谢巴别。
对了,我抽到了马超,看3D建模的时候,我以为我打开的是王者
说实话这游戏的质感真的很一般,尤其是战斗画面,回合制游戏嘛,你站好你的位置老老实实的你一下我一下多好,非要搞成移动的,贴别人脸上了都还在那罚站等回合才能攻击真的是好弱智啊,玩的我那叫一个尴尬,技能毫无打击感,回合制还胡乱移动队形凌乱不堪,建模很呆看着极其别扭,唯一好看的可能就是立绘了吧,然鹅并没有卵用,打架的时候我只能看你们那些塑料小人白痴一样和平互殴,我只能给三星了因为我没体验多少,但是单论这点扣两颗星不亏
第一次玩这个系列是高中,还拉着几个朋友入了坑,那时候起对这类卡牌游戏就情有独钟。十五号玩到现在简单说说感想。首先就是bug太多了,而且修复得真的挺慢,就拿张角的技能举例吧。第二,某天我打开背包发现剩了很多进阶材料,剩下就没用了吗?用来合成更高级材料是不是更好一些。还有就是我感觉吕玲绮每次切到后排都是同一个位置啊,不管我放在左中右哪个位置都一样,不知道是不是我搞错了。内测福利还是很多的,但这其实也是唯一支持我玩下去的原因了,说实话和少三二有些地方很像,但不如他的地方也很多,希望多多改进吧。
剧情打到第三章,越玩越无聊。
传统的换皮游戏,不是为了情怀就别来了。没有一点创新的、有意思的地方。
回合制游戏,己方打完敌方打完,然后就卡一会儿进入下一回合。
我十来年前玩的大主宰的画质都比这个好。画面糊成什幺一样。。。
总之,这游戏就是一个粗制滥造的换皮游戏,比现在一些两三个人的工作室做出来的还要粗糙。虽然策划还行,但改变不了它的本质。
画质早开到最高了,玩过的都知道,这游戏的画质也就和七八年前的游戏比一比。我倒是不知道回复我手机差实际画质很好的怎幺想的,要不要惊讶一下大清亡了?