这是一款拥有超多新颖角色和全新画风设计的策略对战型手游,许多内容都需要玩家自己的想象力去完成,不仅各类资源要自己去想办法获取,所有的装备跟道具也都得自己去解决,为了能在各种对局中碾压对手,你所建造的进攻装备就必须得发挥出更强的作用,要能顺利的击溃对手的防御,才能深入到防线内部,对其造成毁灭一击,并拿下这场对决的胜利。
1、画风绝对足够新颖,角色萌萌的形象也颇有特点,会对后续的对局产生浓厚的兴趣;
2、题材方面的设定也是你从未见过的,这种带有些塔防元素的机制,在上手时也不会有太大麻烦;
3、想要将防御提升到更高层面,外部的墙体就得进一步加强,这点才是根本性原因;
1、组队竞技的效果会更好,尤其是在配合默契的情况下,更能发挥出重要作用;
2、对手如果是主打防御体系的话,那幺对你的威胁基本没有,你可以慢慢去寻找突破口;
3、进攻装备的强化要随时去进行,只要累计的资源到达了升级的要求,就得立即去完成;
1、Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt原本每年的愚人节活动都是只在愚人节当天开启,但是今年由于疫情的原因。
2、FGO也不希望御主们老是出门,所以制作了这个游戏,并且将活动时间加长。
3、4月1日愚人节即将到来,每年的愚人节FGO日服都会制作一些仅在愚人节当天才能玩的小游戏
4、今年也不出意外地出现了新的愚人节游戏Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt。
5、预定在4月1日0:00(北京时间3月31日23:00)上架之后一直到4月5日都可以玩这个小游戏。
1、Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现。
2、通过回合制的形式展开指令战斗。敌方行动后一回合结束。
3、战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择。
4、从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。
语言不通,导致许多信息你都不明白是什幺意思,可能已经错过了许多重要内容;
我觉得主打进攻会比较好,主动权在自己受伤,找机会能力也更多,获胜也会更容易一些;