小编玩过的大部分塔防游戏都是放置挂机类型的,考验的是我们的应对策略,但是最近玩到一款塔防游戏,考验我们的点击反应游戏,相比塔防游戏甚至更像射击游戏,就是这款灯塔之光,我们在游戏中会利用灯塔照亮海中的怪物,然后点击杀死他们,里面的怪物会越来越多,要利用好灯塔的各种强化。
1.打开游戏以后点击开始就可以进入游戏
2.我们在游戏里只能看到灯塔的光照范围内的怪物
3.通过点击屏幕杀死这些怪物
4.利用打败怪物得到的积分可以升级
5.升级以后可以增强灯塔的功能
1.昏暗的画面效果,清晰地显示出了灯塔的造型,光影闪烁,神秘至极。
2.在广阔的大海上与boss展开激战,消灭所有的怪物就能获得更多经验值和奖励。
3.用策略技能来布置塔防,应对一波波强大的boss,特别畅爽刺激。
1.光能可以用来强化灯塔,每次杀死怪物都能够获得相应的功能,使实力得到提升,顺利闯过各种难度的关卡。
2.锯齿鱼,剑旗鱼,都会给玩家带来一定的挑战难度,增加游戏的可玩度。
3.模拟扮演游戏主角守护灯塔,驱散黑暗迎来光明,可玩度非常高。
1.玩家需要战胜直播的怪物才能够获得胜利,怪物的属性非常强大,对玩家的技能是极大的考验。
2.背影特效与画面场景完美结合,营造出了无比神秘的氛围感,带来更多刺激体验。
3.光照到怪物会让怪物现出原形,推动游戏的不断发展,开启更多精彩情节。
创意十足的游戏玩法,独具特色的内容,让玩家在与海怪pk的时候获得了更多激情,完成守护灯塔的任务,乐趣倍增。
1.可玩性有,但是作为一款roglike,其技能联动过于生硬。
其中很多技能是升级主光照的,但是主光照实际没那幺好用,所以建议把“近海光照概率伤害”改成“主光照大概率伤害”。
游戏主玩法很新颖,这点很有创意,再配合上rog元素,很和我胃口。但是频繁点击很累,建议添加“范围闪光”天赋,用于范围伤害(可以做伤害范围和冷却两种升级项)
另外怪物种类过少,建议添加会“发射子弹”的怪物,又可以由此构筑“旋转护盾”的新技能。
综合建议就是多玩玩类似的roglike游戏,开放脑洞拓展拓展天赋技能,技能脑洞越大越细碎,玩家构筑的快感就越强
2.游戏不太完善,提点建议吧
1.缺少局外成长体系,有积分系统存在,直接将积分当做货币来强化开局属性,这样比较有可玩性
2.建议完善局内的强化选项,有给怪加速的选项同样可以加上给怪减速的选项,比如主灯光照射到的怪受到减速效果等
3.各种概率可以表明是否能够叠加,覆盖式的提升可以改成积累式并设置上限,并且可供玩家查看现有加成及属性,同时完善UI界面,数值具体化(血条等)
4.点击方面的话,放在中间位置不容易点击且影响视野,但同时又是游戏的核心玩法,可以增加守塔人模块,解锁不同风格的守塔人可以更换击杀方式(点击、光束、范围、闪电链接、滑动切割等)
与大多数放置挂机类塔防游戏不同,灯塔之光考验玩家的点击反应。这种独特的玩法将塔防与射击元素相结合,为玩家带来全新的游戏体验。在游戏中,玩家需要利用灯塔照亮海中的怪物,然后迅速点击将其杀死,充满了紧张感和刺激感。
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