传火给玩家提供了非常有意思的跳跃玩法,玩家可以操控一只燃烧的蜡烛不断的跳跃,将不同的平台搭建成了长长的跳跃道路,跳跃期间也会遇到各种各样的陷阱,一定要确保火苗不要熄灭,能准确的跳跃到另一个平台当中,将火苗传递下去就可以完成目标。
1、进入到游戏之中,点击开始游戏进行挑战。
2、玩家将要化身成为蜡烛,在有限的事件中控制蜡烛走到下一个蜡烛的身边,在一定时间内点燃对方。
3、靠近蜡烛后点击fire按键就能够点燃,同时倒计时也会开始。
4、控制火柴到达火堆,就能够传火完成,通过更多关卡。
1.故事背景发生在冰天雪地当中,带着燃烧的蜡烛自由的闯荡,跳到一个又一个平台上,维持蜡烛的燃烧。
2.在传递火苗期间总是会遭遇各种阻碍,只有一直跳跃才能通关。
3.在屏幕上会显示出详细的操作按钮,点击之后就可以控制蜡烛,做出不同的调节动作。
1.核心的目标就是能够把蜡烛传递下去,一直到终点为止。
2.点点跳跃键就能轻松的躲避陷阱,他能成功的跳过各种杂物。
3.如果在中途火苗熄灭的话,就会导致游戏结束。
设置的游戏规则是非常简单的,只要在跳跃期间保持火苗燃烧,不要熄灭火苗就能持续的向前跳跃,到达终点之后就会颁发奖励。
玩家一玩法上有新意,整体感觉还不错!
交互上有一些可优化的地方
1.比如死亡的时候没有过渡,直接就返回到上一个保存点。有时候甚至都不知道是怎幺死的,感觉停顿一下再回去节奏会好一些,既让玩家知道怎幺死的,整体节奏也不会那幺突兀。
2.传火的时候没有动画,直接两根蜡烛就交换了下位置?这块有点没整明白,感觉可以再强化下?
总之这幺短时间做到这个程度已经不错了,继续加油!希望赛后能继续完善作品。
玩家二玩法思路不错,整体具有可玩性。
但是关卡设计和操作手感需要调整,传火时间较短,串传传火需要长按,不然判定原本的蜡烛也会寄掉(不如直接触碰就自动传火,同时锁死上一个状态不会死亡)
优化之后或许是个不错的游戏,先期待了。
玩家三游戏创意
挺有故事感,比较浪漫,有进一步开发的潜力
耐玩度
难度系数比较高,节奏快,可能我不擅长搓玻璃第二关都过去不
传火为玩家提供了非常有意思的跳跃玩法。操控一只燃烧的蜡烛不断跳跃,这种新颖的操作方式让人眼前一亮。玩家需要精确地控制蜡烛的跳跃力度和方向,以成功地在不同平台之间穿梭。
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