《寻龙记》是一款中国神话背景的3D MMORPG游戏,不同于《西游记》为代表的偏佛家的神话体系,也不同于《封神榜》为代表的偏道家的神话体系,而是取材于炎黄神话的偏历史的文化体系。在文化氛围的渲染上,《寻龙记》更符合东方的价值取向。这一点,美术上体现最为明显:不同于西方魔幻,也不同于传统的水墨风格,是一种华丽的锦绣中国风格。
游戏定位于“中国神话,3D反思之作”。游戏策划团队此前进行了大量的市场调研,策划方案历经初稿、对比分析、玩家讨论、业界意见征集,最终成型。《寻龙记》对于个体用户,强调代入感、剧情化,把单机中探索、未知、趣味的特色吸收进来;对于团队玩家,策划通过特有的互动机制、跨服机制,让玩家进行充分交流和互动,形成稳定的心理认同。
《寻龙记》采用了自主研发的“Loong”引擎开发(国家专利)。在画面表现上,游戏应用了诸如“法线贴图”、“实时光照”、“多层地表混合”等先进技术,带来电影级的视觉感受,同时采用了“实时插值动画补偿”技术,降低硬件和网速的需求,低网速下保证流畅的游戏体验。《寻龙记》通过“全适应摄像机模式”,极大地降低了硬件及玩家操作的压力,通过“怪物反馈机制”以及“客户端预表演”等方式,给玩家提供了极致打击感。
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