薇薇安和骑士是一款2D横版ARPG游戏,游戏结合了“骑士救公主”的RPG情结,游戏关卡众多,玩法有趣,丰富的怪物和障碍等你来挑战,游戏中每个角色将会经历不同的故事,越到后面区别越大,面临的boss也会完全不同,他们各自走向不同的结局。
游戏主角目前有三个,但各自开辟各自的时间线,他们在自己的时间线上相互影响,在不同的时间线上又互不影响。也就是说,游戏的深层故事绝对不是一次性就可以全部玩明白的,每个角色都有自己的特色剧情,希望玩家能够来积极地探索吧。
夸张的人物动作,简单的画面特征;
多样多种,多阶段的敌人设计;
可释放二段三段技能,技能和普攻组合浮空或者击倒连击,有丰富的战斗操作;
角色可以切换武器,使用不同的战斗风格,并具有不同的属性特征;
每位角色不同的剧情,并隐藏多结局;
将有成就系统,和收集隐藏道具系统。
1、宠物机制,作为萌新的我得到了一只可以时间停滞的宠物,使用率整体来说还是挺高的,实用性方面也不错在打boss的时候定上一发从容不迫的输出,关键时刻定住boss让自己稳稳的苟住。但是在boss释放技能是会失败。这是很正常的。因为boss毕竟很强大嘛。
2、成就机制,这个在我看来做的还不完善,毕竟有些难度成就还是没有的,成就这东西刷刷刷就完事了嘛。没啥好说的。
3、图鉴功能,图鉴的话让人更好的收集适应装备。看着图鉴全亮的心情是很爽的。我觉得下一步可以加入怪物图鉴。
4、新的地图,塔楼,塔楼的话是我现在最想呆的地方(毕竟养肝)。塔楼的装备是我现在奋斗的地方。塔楼其实就是一个不停地挑战自己的地方(参考DNF的无尽之塔(毕竟只记住这个地方)),我希望在塔楼上加入一些剧情就更好了。
5、其实这点不怎幺想说,那就是这个游戏有了不同难度的选择(故事、正常、骑士)难度的选择在关卡的右上角,而我作为一个13级通关正常的大剑来说。表示骑士真的很难,萌新给大家建议,除非认为自己是大佬否则别碰骑士难度,建议没玩过的新人幺从故事开始。不然你要说这是什幺破游戏了。
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