暮光之恋是Lady Wizard团队在中国大陆发行的第一款游戏,Lady Wizard团队是一对喜欢童话和动漫的夫妇,本系列游戏也是他们精心为玩家们定制的迷你世界,在这个“世界”熟悉而又陌生的故事一一展开,奇妙、玄幻、梦境一次次上演,新作连连惊喜不断哦~
从祖母的珠宝盒中显现出来的是…
一个微小的吸血鬼?!
你的指尖拨弄出全新故事!!
尘封百年的秘密即将揭晓…!
故事主人公小樱从
去世的祖母那里得到了
绘有泥金画的美丽珠宝盒。
但是,从盒子中显现出
一个手掌大小的小吸血鬼…!?
说不定她身上也会发生什幺呢?!
让我们来享受快乐轻松的玄幻故事吧!
1、《暮光之恋》就像是一张充满色彩的故事绘卷,在玩家慢慢的推进剧情之时缓缓铺开,带给玩家一种沉浸式的剧情体验。
2、音乐上,《暮光之恋》选用了古典风格的背景音乐,使人们轻易的就可以代入浓厚的年代氛围之中。
3、玩法上,游戏采用了简单的放置养成的玩法,轻松之余也可以很好的体验故事情节。
一个世纪太长久,之前没有对你说完的情话,一百年之后,我说与你的后辈听。
这可恨的小东西真是让我个懒癌都忍不住要长篇评论一下……
1、先必须要吐槽一下整部游戏里的音效…挺好听的但是明显用错了地方…希望以后的游戏能选几个合适的音效orz
2、然放置养成佛系养儿但这游戏玩法实在单一,游戏全程靠爱坚持
3、食果子时那个图像闪得太鬼畜了!送玫瑰的动图因为只有2帧所以也感觉变化得很突兀
4、景太过简单了…就一张静图,游戏自始至终都没换过……正比CG质量也是真的不高,确实是一眼就能看出是素人制作…但这点不纳入吐槽项,毕竟多画画水平就上来了——但夸夸Q版和美工就很好看
5、最后的两节所需经验值太多了…3000个果子,收集150次这谁挡得住啊
6、事是交代明白了,但文案emm太精简了也就是说并不够丰满大概是这感觉。
7、太明白这一家子的名字:春枝→雪枝→亚纪→小樱??略迷
8、局顺序是不是有些毛病噢?我个人认为的让人理解剧情更明白的顺序还是【结局C作为最后一小节】→【根据选项分支向结局A或结局B作为结局】→【二周目最后两节吸血鬼对话中收集回忆集成TE做番外】→【二周目结局】这样。不然一周目就到了结局B的玩家们真的是根本不懂发生了什幺啊?
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