《门当户对》是一款根据一个着名的数字模拟恋爱实验改编的文字游戏。游戏界面简约清晰,游戏的主要目的就是想让玩家们试着也去了解一下这个实验,哈能在择偶方面有点感悟,喜欢这款游戏的小伙伴们可以尝试一下!
1.本游戏内容根据出自美国麻省理工学院着名经济学家Dan Ariely的《The Upside of Irrationality》的一个数字模拟恋爱实验改制
2.原实验过程可自行百度“门当户对”实验去了解一下
1.一款根据数字模拟恋爱实验改制的小游戏,自己一个人花了大概10个小时做出来
2.目前没有美术、音乐,同时无广告、无内购、无赞助
3.界面十分简洁(说是简陋也成吧【摊手】),不喜勿喷
4.做这个游戏只是单纯地想让大家试着也去了解一下这个实验,然后能在择偶方面有点感悟吧
5.后续是否更新,更新的话是否加入更多更丰富的游戏性元素,根据大家的反映情况来决定
——内容还是比较新颖的,个人感觉可以把实验内容的简介做的更清晰明了一些。
——不错的游戏,就有些地方让我很痛苦,第一个地方我觉得是一个小bug吧!就50V50时,只剩一个11了,我疯狂邀请他都不理我(ಥ_ಥ),我有这幺差劲的吗?最后一个不应该是无条件答应吗...
——游戏质量上很不错,就是玩的时候看不懂,游戏玩的自己很迷,或者说瞎点,希望能加一些背景吧,或者更详细的游戏方法吧。
-简化并修正AI自行配对机制
-小幅上调【50对50】模式评级标准
-看似有意向的目标不会再出现在上方列表
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