杀戮魅影iOS版是由gumi与FUJI STARTUP VENTURES共同设立的手机游戏开发商Fuji & gumi Games的第一款作品。杀戮魅影iOS版不管是看画面、看剧情还是看游戏的玩法,都颇具有大作的风范,而且该作走的是类似《火焰纹章》系列Srpg经典路线。
杀戮魅影iOS版游戏中很多地方都能看到《火纹》的影子,正中战棋爱好者和《火纹》Fan 的口味。《杀戮魅影》是以“战略性×戏剧性”为概念设计的战棋式 RPG。玩家在游戏中会遇见拥有传说中武器之名的神秘少女们,共同踏上寻找失落之记忆的旅途。本作的开头动画请到了以《机动警察》、《攻殻机动队》等作而闻名的导演押井守来担任监修一职,CG 表现力不仅比一般手游要强,而且可以看到这游戏的剧情绝对不简单。
游戏特色
游戏里的人设全部是由武器化身的妹子,立绘养眼到爆炸,每个角色不管是否稀有,作画都相当用心,而且都配有语音,又是一个声优不要钱系列。
老实说光看人物立绘就先闪瞎了我的钛金狗眼……MMD,要不要这么华丽,我只想安安静静打个战棋而已。真的全是妹子,妹子,妹子,妹子……
说到战棋,其实早在该作公布的时候,就已经确定了诸多类似《火纹》系列的要素,包括难易度的设置,绝佳的平衡控制,互补的职业设定和高度战略性。在玩的过程中,也能发现很多熟悉的细节。战斗地图就不用说了,人物展开攻击之后的数值预览也很相似,还可以像火纹那样打开详细数值(包括伤害、命中、回避、必杀等等)。
敌我双方都有着命中和回避的概率,这点和火纹是一样的,命中率低的主要是魔炮攻击型职业,包括牧师(可以攻击)和炮手。游戏中不同地形和站位,会随机对命中率/回避率产生加成影响,玩家可以多加利用地形。
职业方面,本作拥有六种武器,分别是剑、斧、弓、杖、枪、炮,与此对应的就是六种职业,其中剑斧枪为近战,弓只能远程(一格),炮可以远程(一格)和近战,加血杖只能邻接加血,但是攻击则远近皆可。每种职业都有可以升级到上位,随后出现类似于天马或者龙骑的飞行单位以及各种特定的马上单位。职业基本遵循和火纹一样的相克原理:剑克斧、斧克枪、枪克剑,弓对空,魔炮对重甲等等。
《杀戮魅影》这款游戏非常适合喜欢日系战棋的玩家,目标市场也是核心向,整个 App Store 上,这类定位的手游已经少之又少,所以尽管有各种缺点,而且该作目前在 11 区的人气只能说一般,国内估计更少人听闻,不过并不影响我们去尝试,也许你还会发现它更多值得一玩的地方。