变装战机2这是一款主打复古的飞行射击游戏,它拥有像素风的画面以及类似上个世纪90年代初期的关卡设计,游戏拥有丰富的场景、障碍物、敌人等,就像小时候你在红白机上玩到的那种。让你体验怀旧的感觉。
大家好,我们又来了,本次游戏是4个人抱团开发的,除了之前《囧之国》与《第十道推理题》作者外又新增了两名成员,实际上这款游戏已经开发了一年了,在《囧之国》后期阶段时,美术就在准备相关素材了。
开发这款游戏的原因是《宇宙巡航机》这个系列再也没有新作了,作者从小受沙罗曼蛇这类游戏的影响,所以很希望做一款具有这种感觉的游戏,所以在《变装战机2》之前早就做过《变装战机1》。
我们依然是“用爱发电”的模式在做这款游戏,因为《囧之国》时期我总是提到美术是我们的短板,美术为了提高技术,进入了一个每周交稿每周淘汰最差的成员的魔鬼训练群,接近两年过去了,至今没有被淘汰掉,所以现在画面是真的进步了太多了。《第十道推理题》的作者之前以兼职形式制作这款游戏,曾经长期9点下班再熬夜到半夜4点为游戏写代码,总之很感谢各位的付出。
接下来说一下关于游戏的,这是一款单机游戏,连网后会拥有额外的功能(比如签到、排行榜等,但是不联网没有影响),游戏目前正在最后的BUG修复中,预计4月开启测试。
因为不知道各位Taper们是否拥有复古STG的情怀,所以我们决定根据预约量来确定初次版本测试的内容,预约100开启75个关卡、预约300开启16个战机、预约500开启5关街机模式关卡。
1、爽快的体验:STG游戏就是不停的躲弹幕、一碰既死,劝退?不存在的!现在流行的是简单有趣,所以这款游戏整体难度偏低
2、RPG式的升级体验:打不过关?升级再来一次!
3、随机的战机制造:只要花费游戏金币,就可以随机制作出各种品级的战机,也就是现今大家最喜欢的“血统”模式。
4、新颖的核心系统:游戏采用了前作《变装战机》中所用的“吃道具变飞机”的进化版,将飞机分为了“红、绿、黄、蓝”四大类,进入关卡前你可以编辑多种飞机并组合出不同的效果,总之这应该是你没见过的系统。
5、新颖的关卡设计:在游戏中, 你会遇见带有“地形杀”的基地,拥有多种机制的BOSS战,你会发现,游戏方式不再是全屏躲避弹幕,而是躲圈、找机制,瞬时反应与背板不再是过关的方法,使用正确的技巧才能轻松过关。
6、关卡模式与街机模式:为了满足于碎片化的手机时代,游戏提供了每关大约2分钟的关卡模式,同时游戏也提供一种真正还原于街机游戏的体验,你能在该模式中回忆到投币、时间限制等曾经的回忆。
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