
鸭子杀游戏移植版是一款极具魅力的社交推理动作游戏,玩家将在三方阵营中选择一方,通过策略和推理,完成自己方的任务,找到隐藏的敌人或者消灭敌人即可获胜。游戏采用非对称竞技玩法,带来紧张刺激的游戏体验。
1. 基础规则:平民为鹅,杀手为鸭子,在地图自由活动期间鸭子可以直接杀人,杀人后有冷却CD,鹅被杀之后会留下尸体(鹅腿)。
2. 鹅发现尸体可以按R报警,之后所有人直接开会讨论,组织轮流发言讨论谁是鸭子,发言完毕之后可以投票,让一名玩家出局。
3. 在活动地图上面会有很多任务点,好人可以通过做任务来完成任务进度以取胜。鸭子可以做破坏任务来造成场面混乱,坏人也可以做好人任务,但任务无效。
4. 每个地图上都有一个公共报警点(地图上小喇叭位置),玩家可以通过到此处摇铃组织开会,但是每局有次数限制,且也有冷却CD。
5. 胜利方式:所有坏人/鸭子出局,或所有任务完成,游戏结束则鹅阵营获胜;所有好人/鹅出局,游戏结束则鸭子获胜。除了鹅和鸭之外还可以有一些中立角色来平衡双方势力,中立角色的获胜方式具体由所选择角色来决定。
1. 玩家普遍认为游戏设定独特,角色丰富,互动环节紧张刺激,任务机制动态多变,游戏模式多样。
2. 有些玩家提到,游戏中存在公主病的女玩家和舔狗骑士的现象,以及某些玩家喜欢定村规,这可能会影响游戏体验。
3. 大部分玩家认为,与好友一起玩或者加群找几个玩着还不错的朋友一起玩,可以避免公开房中的不愉快体验。
4. 玩家们对游戏的策略性和推理性表示赞赏,认为这增加了游戏的趣味性和挑战性。
1. 设计师认为,游戏中最成功的角色设计当属“模仿”与“呆呆”,他们不仅营造了鸭子之间需要抿队友身份的紧张氛围,还引入了“装呆呆鸟”的有趣策略。
2. 角色设计中坚持新角色的出现原则上不可以完爆原角色,比如新角色无责任出两刀完爆正义使者的设计就不被接受。
3. 在基础设定中,鸭子数量少于鹅,而中立角色单兵作战时,单个中立的胜率最低。这种设计是符合游戏逻辑的,有助于保持游戏中的策略博弈与平衡性。
1. 游戏音乐和音效能够很好地营造出紧张刺激的游戏氛围,让玩家更加投入游戏。
2. 在不同的游戏阶段,音乐和音效会有所变化,以配合游戏的进程。
3. 游戏的音乐和音效设计得相当精致,每个角色和场景都有独特的音效,增加了游戏的代入感。
4. 遗憾的是,目前未找到关于游戏音乐和音效的具体评价或反馈,但整体而言,它们为游戏增色不少。
1. 游戏整体表现优秀,画面精美,角色设计独特,游戏机制富有挑战性。
2. 游戏在社交推理方面做得相当出色,玩家需要不断权衡与猜测,增加了策略层面的深度。
3. 虽然游戏中存在一些影响体验的问题,如某些玩家的不良行为和自定义房规等,但这些问题并不影响游戏的整体质量。