
《要塞:群雄割据》是一款由英国团队FireFly Studios制作的战争策略游戏。玩家将置身于中古世纪的东方,扮演中国、蒙古、日本、越南四个势力之一,建设自己的强大城堡,同时训练军队征服敌人。游戏结合了城市建设和即时战略两种玩法,为玩家带来了丰富的游戏体验。
部分玩家认为游戏上手相对简单,城市建设和防御规划非常吸引人,尤其是在防守城堡的同时发展经济,体验尤为有趣。
有玩家指出,野外战斗兵种的AI有待提高,经常出现卡住不动等情况,影响了战斗的流畅性。
不少玩家对游戏的画面表现表示不满,认为人物建模过时,画质糟糕,与近期的同类游戏相比有较大差距。
部分玩家认为游戏中的阵营设定存在较大纰漏,不同阵营的特色不够鲜明,不同文明的差异并不明显。
IGN为《要塞:群雄割据》给出了7分的评价,认为游戏在建造经营玩法上表现出色,但整体风格略显古早。
有评测指出,游戏在城市建设和防御规划方面做得非常细致,玩家需要提前构思未来城区的规划,考虑防御工事的位置,这种长远的前期规划最终会得到回报。
评测还提到,游戏的战斗系统最棒的部分在于围城战,无论是进攻方还是防守方,都能通过建造城墙时的各种功能模块组合搭配出有趣的战术。
玩家需要扮演四个势力之一,建设自己的城堡,包括规划城区、建造各种建筑和防御工事。
玩家需要训练军队,包括不同种类的兵种,如步兵、骑兵、弓箭手等,并指挥他们进行战斗。
游戏中有丰富的资源管理元素,玩家需要收集各种资源,如木材、石料、生铁等基建类资源和大米、蔬菜等生活类资源,以支持城堡的建设和军队的训练。
玩家还需要通过各种政治经济策略,如分发粮食、贩卖丝绸等,提升民众的幸福感,从而增加税收和研究训练高级兵种。
游戏中有多个单人战役和多人对战模式,玩家可以通过完成战役任务或与其他玩家对战来提升自己的实力和解锁更多的内容。
游戏结合了城市建设和即时战略两种玩法,为玩家带来了丰富的游戏体验。
游戏中的围城战斗系统非常有趣,玩家可以通过建造城墙和各种功能模块来制定战术,提升对战大量部队的优势。
游戏中有多个势力和丰富的历史背景,玩家可以通过完成战役任务来体验不同的历史战役和文明特色。
游戏的城堡和佛塔等建筑细节满满、引人注目,但士兵单位的模型质量较低,甚至不如一些早期发售的游戏。
游戏的整体艺术风格并不出彩,与近期的同类游戏相比有较大差距。
游戏中的配音也不太好,尤其是战役中的主要旁白提示音,听起来装腔作势,与游戏的整体氛围不太相符。
尽管游戏在图形和艺术风格上存在不足,但其在城市建设和战斗系统上的表现仍然吸引了不少玩家的关注。