三国群志是一款休闲卡牌休闲战争游戏。游戏中的诸侯雄踞各方,玩家可以选择一方将领,带将领征战各方英豪。有喜欢的玩家喜欢这种类型的卡牌是对战游戏赶紧下载下来体验吧!
《三国群雄志》是一款三国题材集卡牌式休闲对战游戏。在游戏中,诸侯割据的时代,玩家将扮演一方将领,带领武将征战四方。战斗内,玩家需要控制武将进攻对方城池,双方武将在沙场中进行激烈的角逐,通过技能和移动,干扰对方武将攻城,在限定时间内完成这场对战。
1、战斗自由,最多可操作六个武将;
2、兵种相克,就像一场激烈的博弈;
3、技能释放,瞬间能改变当前战局;
4、胜负分秒必争,最终攻城胜利。
游戏玩法:四星
玩过三国志的同学们应该是不陌生的。战斗模式是完全借鉴koei三国志12战斗方式的。这种玩法在手机上算得上新颖的了,在电脑上却是老古董玩法了。但对我而言,在手机上能玩到这种玩法的也算很惊艳了。但由于游戏阉割得太厉害了。战斗地图简化了太多,导致每局都显得太过仓促,所谓的策略性在这幺仓促的对局中基本显得可有可无。
建议:后续可以的话加宽战斗地图?甚至可以考虑考虑提供一些地形要素。
界面:五星
很干净,也很纯粹。玩了的都懂(没有首冲累充冲冲冲一堆的占视野我就很感激了)
策略性:三星
在第一条里说了,每局对战太过仓促。所以现在策略性非常低。就是无脑划兵,用AOE技能清怪,算好时间脱离攻城状态再次战斗,over。所谓的兵种技能。讲真也就骑士能用了。
操作性:三星
这个着重批评。手机滑动操作简直要命!一次战斗基本上都有五个左右单位要操作。回城划五次,战斗划五次。。我天!不但累,还特别容易出错。
建议:改成点触的吧。手机划动真的太累了!
平衡性:两星
暂且先不说兵种平衡了,武将平衡就没怎幺做好好吗?高品质吊打低品质也许还能理解,那个AOE吊打属性算是什幺鬼?看到对面齐刷刷一堆AOE过来,我们这儿根本反应不过来好吗?兵种也要平衡一下。比如骑士的瞬间爆表伤害认真的?射手又不能自己操作,走A风筝太不现实了。
流畅度:三星
过场动画看起来非常之卡,游戏武将交互其实还好。
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