修仙掌门人ios版是一款休闲类的rpg游戏,在这里玩家们要做的就是完成一系列的门派对战任务,更有海量装备,经营,仙品掉落等你来取,赶紧约你的小伙们过来联机体验,感受最为原汁原味的修仙游戏,感兴趣的小伙伴们不要错过了!
这是一个修仙模拟游戏,游戏独有的低模画风给玩家的视觉体验是不错的,其次作为修仙游戏,玩家需要创立自己的门派,不断发扬光大它。玩家游戏开始的时候需要挑选自己的仙山,选择合适的主修功法,然后开创门派,收徒弟,处理门派事务等问题,除此之外,玩家可以炼制各种仙药,根据不同的弟子以及他们的能力去安排他们修炼的方向和需要管理的事务,让他们的实力不断提升。
1、选立派仙山、招收根骨上佳的弟子、处理门派内外事务……
2、创门派功法,并设定功法修炼方向。
3、据弟子的性格与能力,合理安排门派内各个职位。
4、制仙品法宝与珍稀灵药,让弟子修炼更进一步。
5、其他门派合力击败强大妖兽夺取宝物。
6、派之间关系时刻变化,和睦友善还是相互斗争,都取决于掌门制定的对外策略。
7、中漩涡中有不少相互吞噬的鲲,挑战它们的时候小心别被吞掉。
8、所有玩家较量一番,看谁的门派最快飞升仙界。
首先开局三个徒弟,有耐心的刷下资质,1.5以上有2个也就差不多,不用强求。少抽包烟冲个30送个满资质的徒弟。12块免看广告也能拿收益。再加18块,完美。然后用充值的石头抽2到3个高资质徒弟。
开局先升主技能,否则你的弟子会卡境界,升个1到2级,开始出后面三个副技能。各升一级。科技先研究禁止下山,否则到处乱跑很麻烦。之后按农田,藏宝阁,幻境的顺序出建筑。门派要互助还是独立修行随便,完了就赶紧点出自动采集。
第一次什幺比武因为我们的高资质弟子基本是稳赢的,筑基境界仓库里还送你一个白板法宝正好用上。之后就是看着战力,6500左右去打鲲。这是你起飞的基础。到差不多战力的时候就去挑战下鲲。能做新的法宝就换上,优先装备能打的弟子。在你门派战力过20000后,基本上其他门派会有奇遇捡到一个残叶或者更早就会有,这不重要,重要的事哪家有2个残页就是我们的第一抢夺目标。在你门派战力25000左右的时候电脑基本和你差8000左右,上门干它记得攻打门派时,把能拿起酱油瓶都带上,家里就留个商人就好,打破护山法阵后还要赢3把。没了残页的门派很快又会有奇遇。反正总共就9个残页。
有些道友表示打不过其他门派那是因为你太拖节奏了,后期一个高级的护山法阵就能把你的弟子都磨到空血,你当然打不过以逸待劳的对手。250年左右该抢的残页基本都要抢齐了,这样你发展打也快。到400年左右你的战力基本是其他门派的一倍不到一点。
两星给玩法,一星给兴趣。我可以理解玩家发育的时候电脑也发育,但是电脑是不是强的有点过分了?我四个大乘期,十几个空冥期,十几个元婴期。打不过一个掌门只有元婴期的门派。我也考虑到破门派大阵时候会伤亡一些,所以我充钱买药!边破阵边打,还是打不过!好游戏我的确愿意冲钱!
但是这样玩的话没意思,感觉太死板了!还有什幺人家精英尽处攻门不是正道之举!我本来就打算掐着这个时间点去攻门的,不让我攻门是什幺玩意?还有绝技,总是看的学会什幺什幺绝技!但是你好歹弄个数据出来让我看看是什幺玩意吧!我不知道然后就疯狂的去嗑药也不知道是干嘛的!还有药品多了一个一个慢慢点是真的难受!
能不能弄一个按住就可以一直嗑药?而且每次升级东西的时间太长了,第一次玩还以为是放置类,能不能设计一个关掉游戏之后自动进入闭关什幺的!现在就这幺多!后续会考虑更改评分!
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