
PARQUET离线版是一款由柚子社全年龄子品牌YUZUSOFTSOUR开发的日式纯爱题材剧情冒险游戏,于2021年7月30日首发后陆续登陆安卓、iOS等移动平台。游戏以赛博朋克世界观为背景,通过“脑机接口(BMI)”技术将人类记忆数据化,玩家将扮演由非法实验诞生的特殊存在“伊吹协人”——其人格由无数他人记忆碎片拼凑而成,却始终缺失自我。在探索世界的过程中,玩家将与两位性格迥异却同样与BMI实验关联紧密的少女“茨木梨乃”和“城门翼”展开同居生活,逐步揭开隐藏在记忆背后的真相。游戏凭借柚子社核心团队的精良制作,融合了细腻的情感刻画、多分支剧情选择与沉浸式配音体验,为玩家呈现了一段关于自我认知与情感羁绊的深刻旅程。

1. 多分支剧情设计:游戏采用非线性叙事结构,玩家在关键对话节点需做出选择,不同选项将导向不同剧情分支与结局。尽管主线流程较短,但通过存档回溯功能,玩家可完整解锁全部9个结局,体验不同角色互动带来的差异化故事发展。
2. 全年龄向纯爱主题:作为柚子社首款全年龄作品,游戏弱化了传统恋爱元素,转而聚焦角色间的情感共鸣与成长。两位女主角“茨木梨乃”(猫系高冷但内心柔软)与“城门翼”(犬系开朗吃货)的互动充满反差萌,声优东山奈央通过多变的声线赋予角色鲜活的生命力,配合柚子社标志性的“立绘表情随台词动态变化”机制,进一步强化了情感表达的细腻度。
3. 赛博朋克世界观与科技伦理探讨:游戏以BMI技术为核心设定,通过非法实验、记忆移植、义肢改造等元素构建了一个科技与伦理交织的未来社会。例如,角色“桥姬雏菊”因车祸失去右臂后,依靠BMI操控的机械义手继续生活;而“金平仁香”则通过贩卖记忆获取利益,这些设定既推动了剧情发展,也引发玩家对技术边界与人性本质的思考。
1. 精良的画面与音乐制作:游戏沿用柚子社主力画师阵容,梦璃凛、小舞一与羽纯Rio共同完成角色原画,菰绵遥华负责SD插画,整体风格延续了柚子社一贯的清新明朗废萌美学。28张高质量CG与9张萌系SDCG(如梨乃与翼的同居日常、协人探索记忆的幻想场景)搭配Famishin与Angel Note创作的BGM,营造出沉浸式的视听体验。
2. 紧凑的叙事节奏与情感铺垫:尽管游戏流程仅8小时左右,但通过前五章的日常铺垫与后两章的剧情爆发,节奏张弛有度。例如,协人与梨乃因“Strong Max”酒精饮料意外相遇的桥段,既自然引出角色关系,又为后续梨乃帮助协人寻找记忆埋下伏笔;而翼与梨乃“昼夜交替使用同一身体”的设定,则通过视角切换逐步揭开两人共生的秘密,情感层次丰富。
3. 低门槛的离线游玩体验:离线版无需联网即可运行,且支持简体中文、繁体中文、日文、英文等多语言切换,方便不同玩家群体体验。游戏内置的UI精简模式可隐藏对话选项与界面元素,让玩家更专注于CG与剧情的呈现;同时,存档功能支持快速跳过已读剧情,提升了多周目探索的效率。
1. BMI技术与非法实验:游戏设定中,BMI技术已实现人类记忆的数据化存储与移植,但一次非法实验意外将不同人的记忆碎片拼凑,创造了主角“伊吹协人”。协人虽拥有他人记忆,却始终缺乏自我认知,这一设定成为驱动剧情的核心矛盾。
2. 角色间的命运交织:茨木梨乃与城门翼的存在均与BMI实验密切相关。梨乃因实验导致身体中多出翼的人格,而翼则因记忆混乱对自身存在产生困惑。两人在协人的帮助下,逐渐直面过去的创伤,最终达成和解。
3. 社会层面的科技反思:游戏通过配角群像(如利用BMI贩卖记忆的金平仁香、经营义肢修理站的桥姬雏菊)展现了技术滥用对个体与社会的影响。例如,金平仁香直言“记忆就是商品”,而桥姬雏菊因机械义手失去触觉,这些细节暗示了科技发展背后的伦理代价。
4. 自我认知的哲学命题:协人从“无欲无求的机器人”到萌生自我意识的过程,映射了人类对存在意义的永恒追问。游戏通过协人与两位少女的互动,探讨了“记忆是否构成自我”“情感如何定义人性”等深层议题。
玩家普遍认为PARQUET离线版是柚子社转型全年龄市场的成功尝试。其优点在于“短小精悍的剧情中蕴含深刻主题”,例如有玩家评价:“虽然流程不长,但协人从迷茫到坚定的成长线,以及梨乃与翼从对立到和解的情感变化,都刻画得非常动人。”也有玩家称赞游戏的“科技设定与日常细节结合巧妙”,如“BMI技术不仅服务于剧情,还通过角色经历(如义肢、记忆贩卖)引发对现实的思考”。不过,部分玩家认为“男主立绘面瘫设计违和”,且“剧情后期的煽情桥段稍显刻意”。总体而言,游戏凭借柚子社的品牌影响力、精良的制作水准与独特的赛博朋克世界观,在纯爱题材中脱颖而出,尤其适合喜欢短篇剧情向作品的玩家体验。